Différences entre les versions de « TESCS2 : Types de fonctions »

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m (Modie hiérarchie de rattachement type fonction)
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**[[TESCS2 : Fonctions de mouvement|Fonctions de mouvement]]
**[[TESCS2 : Fonctions de mouvement|Fonctions de mouvement]]
**[[TESCS2 : Fonctions de magie|Fonctions de magie]]
**[[TESCS2 : Fonctions de magie|Fonctions de magie]]
**[[TESCS2 : Fonctions d'animation|Fonctions d'animation]]


*[[TESCS2 : Fonctions d'acteur|Fonctions d'acteur]]
*[[TESCS2 : Fonctions d'acteur|Fonctions d'acteur]]
**[[TESCS2 : Fonctions AI|Fonctions AI]] - (Artificial Intelligence, cad le comportement des personnages)
**[[TESCS2 : Fonctions AI|Fonctions AI]] - (Artificial Intelligence, cad le comportement des personnages)
**[[TESCS2 : Fonctions d'animation|Fonctions d'animation]]
**[[TESCS2 : Fonctions de combat|Fonctions de combat]]
**[[TESCS2 : Fonctions de combat|Fonctions de combat]]
**[[TESCS2 : Fonctions de crime|Fonctions de crime]]
**[[TESCS2 : Fonctions de crime|Fonctions de crime]]

Version du 21 octobre 2006 à 16:59


Les fonctions de script peuvent être réparties en différents types selon le type d'objet qui peut appeler cette fonction, et selon sur quoi cette fonction agit.