Différences entre les versions de « Oblivion : Guilde des guerriers »

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== Rejoindre la guilde ==
Il est possible de rejoindre la guilde en s'adressant à un des maîtres des guildes locales. Une fois accepté, il vous faudra effectuer des quêtes pour les différentes guildes locales, passant de l'une à l'autre au fûr et à mesure de votre progression. Ce qui signifie que vous ne pourrez effectuer toutes les missions d'une ville d'affilé.


== Quêtes de la guilde d'Anvil ==
== Quêtes de la guilde d'Anvil ==

Version actuelle datée du 15 janvier 2008 à 14:02


Rejoindre la guilde

Il est possible de rejoindre la guilde en s'adressant à un des maîtres des guildes locales. Une fois accepté, il vous faudra effectuer des quêtes pour les différentes guildes locales, passant de l'une à l'autre au fûr et à mesure de votre progression. Ce qui signifie que vous ne pourrez effectuer toutes les missions d'une ville d'affilé.

Quêtes de la guilde d'Anvil

Maître de guilde : Azzan.

Quêtes de la guilde de Cheydinhal

Maître de guilde : Burz Gro-Khash.

Quêtes de la guilde de Chorrol

Maître de guilde : Vilena Donton.

Réintégrer la guilde

  • Première exclusion : 20 peaux d'ours demandées pour la réintégration. On en trouve au nord-est de Skingrad.
  • Seconde exclusion : 20 cornes de minotaures demandées pour la réintégration. On en trouve dans les magasins d'ingrédients de la cité impériale.