Différences entre les versions de « TESCS2 : OBSE »

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(Tag OBSE pour faite apparaitre clairement les fonctions OBSE dans les catégories)
 
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OBSE est une extension pour les scripts d'Oblivion. Les patchs sont mis en place dynamiquement et ne modifient pas l'installation du jeu d'origine. Un lanceur permet l'activation des fonctions dans le jeu et dans le TESCS.
OBSE est une extension pour les scripts d'Oblivion. Les patchs sont mis en place dynamiquement et ne modifient pas l'installation du jeu d'origine. Un lanceur permet l'activation des fonctions dans le jeu et dans le TESCS.


Pour une classification des fonctions OBSE, consulter :
* [[TESCS2 : Types de fonction OBSE|Types de fonction OBSE]]
==Liste des fonctions de script étendues OBSE==
[[TESCS2_:_OBSE#A|A]] -
[[TESCS2_:_OBSE#A|A]] -
[[TESCS2_:_OBSE#C|C]] -
[[TESCS2_:_OBSE#C|C]] -
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==A==
==A==
  [[TESCS2 : AHammerKey|AHammerKey]]
  [[OBSE : AHammerKey|AHammerKey]]
  [[TESCS2 : Abs|Abs]]
  [[OBSE : Abs|Abs]]
  [[TESCS2 : Acos|Acos]]
  [[OBSE : Acos|Acos]]
  [[TESCS2 : Asin|Asin]]
  [[OBSE : Asin|Asin]]
  [[TESCS2 : Atan|Atan]]
  [[OBSE : Atan|Atan]]
  [[TESCS2 : Atan2|Atan2]]
  [[OBSE : Atan2|Atan2]]
==C==
==C==
  [[TESCS2 : Ceil|Ceil]]
  [[OBSE : Ceil|Ceil]]
  [[TESCS2 : CloneForm|CloneForm]]
  [[OBSE : CloneForm|CloneForm]]
  [[TESCS2 : Cos|Cos]]
  [[OBSE : Cos|Cos]]
  [[TESCS2 : Cosh|Cosh]]
  [[OBSE : Cosh|Cosh]]
==D==
==D==
  [[TESCS2 : DisableKey|DisableKey]]
  [[OBSE : DisableKey|DisableKey]]
  [[TESCS2 : DisableMouse|DisableMouse]]
  [[OBSE : DisableMouse|DisableMouse]]
==E==
==E==
  [[TESCS2 : EnableKey|EnableKey]]
  [[OBSE : EnableKey|EnableKey]]
  [[TESCS2 : EnableMouse|EnableMouse]]
  [[OBSE : EnableMouse|EnableMouse]]
  [[TESCS2 : Exp|Exp]]
  [[OBSE : Exp|Exp]]
==F==
==F==
  [[TESCS2 : Floor|Floor]]
  [[OBSE : Floor|Floor]]
==G==
==G==
  [[TESCS2 : GetActorLightAmount|GetActorLightAmount]]
  [[OBSE : GetActorLightAmount|GetActorLightAmount]]
  [[TESCS2 : GetAltControl|GetAltControl]]
  [[OBSE : GetAltControl|GetAltControl]]
  [[TESCS2 : GetArmorAR|GetArmorAR]]
  [[OBSE : GetArmorAR|GetArmorAR]]
  [[TESCS2 : GetBaseObject|GetBaseObject]]
  [[OBSE : GetBaseObject|GetBaseObject]]
  [[TESCS2 : GetControl|GetControl]]
  [[OBSE : GetControl|GetControl]]
  [[TESCS2 : GetCurrentValue|GetCurrentValue]]
  [[OBSE : GetCurrentValue|GetCurrentValue]]
  [[TESCS2 : GetEquippedCurrentValue|GetEquippedCurrentValue]]
  [[OBSE : GetEquippedCurrentValue|GetEquippedCurrentValue]]
  [[TESCS2 : GetEquippedObject|GetEquippedObject]]
  [[OBSE : GetEquippedObject|GetEquippedObject]]
  [[TESCS2 : GetEquippedObjectValue|GetEquippedObjectValue]]
  [[OBSE : GetEquippedObjectValue|GetEquippedObjectValue]]
  [[TESCS2 : GetGameLoaded|GetGameLoaded]]
  [[OBSE : GetGameLoaded|GetGameLoaded]]
  [[TESCS2 : GetInventoryObject|GetInventoryObject]]
  [[OBSE : GetInventoryObject|GetInventoryObject]]
  [[TESCS2 : GetKeyPress|GetKeyPress]]
  [[OBSE : GetKeyPress|GetKeyPress]]
  [[TESCS2 : GetNumItems|GetNumItems]]
  [[OBSE : GetNumItems|GetNumItems]]
  [[TESCS2 : GetNumKeysPressed|GetNumKeysPressed]]
  [[OBSE : GetNumKeysPressed|GetNumKeysPressed]]
  [[TESCS2 : GetOBSEVersion|GetOBSEVersion]]
  [[OBSE : GetOBSEVersion|GetOBSEVersion]]
  [[TESCS2 : GetObjectType|GetObjectType]]
  [[OBSE : GetObjectType|GetObjectType]]
  [[TESCS2 : GetObjectValue|GetObjectValue]]
  [[OBSE : GetObjectValue|GetObjectValue]]
  [[TESCS2 : GetParentCell|GetParentCell]]
  [[OBSE : GetParentCell|GetParentCell]]
  [[TESCS2 : GetPlayerSpell|GetPlayerSpell]]
  [[OBSE : GetPlayerSpell|GetPlayerSpell]]
  [[TESCS2 : Con GetINISetting|Con GetINISetting]]
  [[OBSE : Con GetINISetting|Con GetINISetting]]
  [[TESCS2 : GoTo|GoTo]]
  [[OBSE : GoTo|GoTo]]
==H==
==H==
  [[TESCS2 : Con HairTint|Con HairTint]]
  [[OBSE : Con HairTint|Con HairTint]]
  [[TESCS2 : HammerKey|HammerKey]]
  [[OBSE : HammerKey|HammerKey]]
  [[TESCS2 : HoldKey|HoldKey]]
  [[OBSE : HoldKey|HoldKey]]
==I==
==I==
  [[TESCS2 : IsActivator|IsActivator]]
  [[OBSE : IsActivator|IsActivator]]
  [[TESCS2 : IsAlchemyItem|IsAlchemyItem]]
  [[OBSE : IsAlchemyItem|IsAlchemyItem]]
  [[TESCS2 : IsAmmo|IsAmmo]]
  [[OBSE : IsAmmo|IsAmmo]]
  [[TESCS2 : IsArmor|IsArmor]]
  [[OBSE : IsArmor|IsArmor]]
  [[TESCS2 : IsBook|IsBook]]
  [[OBSE : IsBook|IsBook]]
  [[TESCS2 : IsClothing|IsClothing]]
  [[OBSE : IsClothing|IsClothing]]
  [[TESCS2 : IsContainer|IsContainer]]
  [[OBSE : IsContainer|IsContainer]]
  [[TESCS2 : IsDoor|IsDoor]]
  [[OBSE : IsDoor|IsDoor]]
  [[TESCS2 : IsFurniture|IsFurniture]]
  [[OBSE : IsFurniture|IsFurniture]]
  [[TESCS2 : IsIngredient|IsIngredient]]
  [[OBSE : IsIngredient|IsIngredient]]
  [[TESCS2 : IsKey|IsKey]]
  [[OBSE : IsKey|IsKey]]
  [[TESCS2 : IsKeyPressed|IsKeyPressed]]
  [[OBSE : IsKeyPressed|IsKeyPressed]]
  [[TESCS2 : IsKeyPressed2|IsKeyPressed2]]
  [[OBSE : IsKeyPressed2|IsKeyPressed2]]
  [[TESCS2 : IsLight|IsLight]]
  [[OBSE : IsLight|IsLight]]
  [[TESCS2 : IsRefEssential|IsRefEssential]]
  [[OBSE : IsRefEssential|IsRefEssential]]
  [[TESCS2 : IsSoulGem|IsSoulGem]]
  [[OBSE : IsSoulGem|IsSoulGem]]
  [[TESCS2 : IsWeapon|IsWeapon]]
  [[OBSE : IsWeapon|IsWeapon]]
==L==
==L==
  [[TESCS2 : Label|Label]]
  [[OBSE : Label|Label]]
  [[TESCS2 : Log|Log]]
  [[OBSE : Log|Log]]
  [[TESCS2 : Log10|Log10]]
  [[OBSE : Log10|Log10]]
==M==
==M==
  [[TESCS2 : ModActorValue2|ModActorValue2]]
  [[OBSE : ModActorValue2|ModActorValue2]]
  [[TESCS2 : Con ModWaterShader|Con ModWaterShader]]
  [[OBSE : Con ModWaterShader|Con ModWaterShader]]
  [[TESCS2 : MoveMouseX|MoveMouseX]]
  [[OBSE : MoveMouseX|MoveMouseX]]
  [[TESCS2 : MoveMouseY|MoveMouseY]]
  [[OBSE : MoveMouseY|MoveMouseY]]
==P==
==P==
  [[TESCS2 : Pow|Pow]]
  [[OBSE : Pow|Pow]]
  [[TESCS2 : PrintToConsole|PrintToConsole]]
  [[OBSE : PrintToConsole|PrintToConsole]]
  [[TESCS2 : PurgeCellBuffers|PurgeCellBuffers]]
  [[OBSE : PurgeCellBuffers|PurgeCellBuffers]]
==R==
==R==
  [[TESCS2 : Rand|Rand]]
  [[OBSE : Rand|Rand]]
  [[TESCS2 : Con RefreshINI|Con RefreshINI]]
  [[OBSE : Con RefreshINI|Con RefreshINI]]
  [[TESCS2 : ReleaseKey|ReleaseKey]]
  [[OBSE : ReleaseKey|ReleaseKey]]
  [[TESCS2 : RestoreIP|RestoreIP]]
  [[OBSE : RestoreIP|RestoreIP]]
  [[TESCS2 : Con RunMemoryPass|Con RunMemoryPass]]
  [[OBSE : Con RunMemoryPass|Con RunMemoryPass]]
==S==
==S==
  [[TESCS2 : SaveIP|SaveIP]]
  [[OBSE : SaveIP|SaveIP]]
  [[TESCS2 : SetModelPath|SetModelPath]]
  [[OBSE : SetModelPath|SetModelPath]]
  [[TESCS2 : SetMouseSpeedX|SetMouseSpeedX]]
  [[OBSE : SetMouseSpeedX|SetMouseSpeedX]]
  [[TESCS2 : SetMouseSpeedY|SetMouseSpeedY]]
  [[OBSE : SetMouseSpeedY|SetMouseSpeedY]]
  [[TESCS2 : SetRefEssential|SetRefEssential]]
  [[OBSE : SetRefEssential|SetRefEssential]]
  [[TESCS2 : Con SetCameraFOV|Con SetCameraFOV]]
  [[OBSE : Con SetCameraFOV|Con SetCameraFOV]]
  [[TESCS2 : Con SetClipDist|Con SetClipDist]]
  [[OBSE : Con SetClipDist|Con SetClipDist]]
  [[TESCS2 : Con SetFog|Con SetFog]]
  [[OBSE : Con SetFog|Con SetFog]]
  [[TESCS2 : Con SetGameSetting|Con SetGameSetting]]
  [[OBSE : Con SetGameSetting|Con SetGameSetting]]
  [[TESCS2 : SetNumericGameSetting|SetNumericGameSetting]]
  [[OBSE : SetNumericGameSetting|SetNumericGameSetting]]
  [[TESCS2 : Con SetGamma|Con SetGamma]]
  [[OBSE : Con SetGamma|Con SetGamma]]
  [[TESCS2 : Con SetHDRParam|Con SetHDRParam]]
  [[OBSE : Con SetHDRParam|Con SetHDRParam]]
  [[TESCS2 : Con SetImageSpaceGlow|Con SetImageSpaceGlow]]
  [[OBSE : Con SetImageSpaceGlow|Con SetImageSpaceGlow]]
  [[TESCS2 : Con SetINISetting|Con SetINISetting]]
  [[OBSE : Con SetINISetting|Con SetINISetting]]
  [[TESCS2 : Con SetSkyParam|Con SetSkyParam]]
  [[OBSE : Con SetSkyParam|Con SetSkyParam]]
  [[TESCS2 : Con SetTargetRefraction|Con SetTargetRefraction]]
  [[OBSE : Con SetTargetRefraction|Con SetTargetRefraction]]
  [[TESCS2 : Con SetTargetRefractionFire|Con SetTargetRefractionFire]]
  [[OBSE : Con SetTargetRefractionFire|Con SetTargetRefractionFire]]
  [[TESCS2 : Con SexChange|Con SexChange]]
  [[OBSE : Con SexChange|Con SexChange]]
  [[TESCS2 : Sin|Sin]]
  [[OBSE : Sin|Sin]]
  [[TESCS2 : Sinh|Sinh]]
  [[OBSE : Sinh|Sinh]]
  [[TESCS2 : SquareRoot|SquareRoot]]
  [[OBSE : SquareRoot|SquareRoot]]
==T==
==T==
  [[TESCS2 : Tan|Tan]]
  [[OBSE : Tan|Tan]]
  [[TESCS2 : Tanh|Tanh]]
  [[OBSE : Tanh|Tanh]]
  [[TESCS2 : TapKey|TapKey]]
  [[OBSE : TapKey|TapKey]]
  [[TESCS2 : Con ToggleDetection|Con ToggleDetection]]
  [[OBSE : Con ToggleDetection|Con ToggleDetection]]
==U==
==U==
  [[TESCS2 : UnhammerKey|UnhammerKey]]
  [[OBSE : UnhammerKey|UnhammerKey]]
==W==
==W==
  [[TESCS2 : Con WaterDeepColor|Con WaterDeepColor]]
  [[OBSE : Con WaterDeepColor|Con WaterDeepColor]]
  [[TESCS2 : Con WaterReflectionColor|Con WaterReflectionColor]]
  [[OBSE : Con WaterReflectionColor|Con WaterReflectionColor]]
  [[TESCS2 : Con WaterShallowColor |Con WaterShallowColor ]]
  [[OBSE : Con WaterShallowColor |Con WaterShallowColor ]]

Version actuelle datée du 8 avril 2010 à 12:43


OBSE : Oblivion Script Extender v0009 par Ian Patterson et Stephen Abel

Téléchargement et LisezMoi dans cet article : TESCS2 : Oblivion Script Extender

OBSE est une extension pour les scripts d'Oblivion. Les patchs sont mis en place dynamiquement et ne modifient pas l'installation du jeu d'origine. Un lanceur permet l'activation des fonctions dans le jeu et dans le TESCS.

Pour une classification des fonctions OBSE, consulter :

Liste des fonctions de script étendues OBSE

A - C - D - E - F - G - H - I

L - M - P - R - S - T - U - W

A

AHammerKey
Abs
Acos
Asin
Atan
Atan2

C

Ceil
CloneForm
Cos
Cosh

D

DisableKey
DisableMouse

E

EnableKey
EnableMouse
Exp

F

Floor

G

GetActorLightAmount
GetAltControl
GetArmorAR
GetBaseObject
GetControl
GetCurrentValue
GetEquippedCurrentValue
GetEquippedObject
GetEquippedObjectValue
GetGameLoaded
GetInventoryObject
GetKeyPress
GetNumItems
GetNumKeysPressed
GetOBSEVersion
GetObjectType
GetObjectValue
GetParentCell
GetPlayerSpell
Con GetINISetting
GoTo

H

Con HairTint
HammerKey
HoldKey

I

IsActivator
IsAlchemyItem
IsAmmo
IsArmor
IsBook
IsClothing
IsContainer
IsDoor
IsFurniture
IsIngredient
IsKey
IsKeyPressed
IsKeyPressed2
IsLight
IsRefEssential
IsSoulGem
IsWeapon

L

Label
Log
Log10

M

ModActorValue2
Con ModWaterShader
MoveMouseX
MoveMouseY

P

Pow
PrintToConsole
PurgeCellBuffers

R

Rand
Con RefreshINI
ReleaseKey
RestoreIP
Con RunMemoryPass

S

SaveIP
SetModelPath
SetMouseSpeedX
SetMouseSpeedY
SetRefEssential
Con SetCameraFOV
Con SetClipDist
Con SetFog
Con SetGameSetting
SetNumericGameSetting
Con SetGamma
Con SetHDRParam
Con SetImageSpaceGlow
Con SetINISetting
Con SetSkyParam
Con SetTargetRefraction
Con SetTargetRefractionFire
Con SexChange
Sin
Sinh
SquareRoot

T

Tan
Tanh
TapKey
Con ToggleDetection

U

UnhammerKey

W

Con WaterDeepColor
Con WaterReflectionColor
Con WaterShallowColor