Différences entre les versions de « TESCS2 : Quêtes »
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Version du 13 octobre 2006 à 16:28
Les quêtes sont les histoires et les aventures en Oblivion. Une quête comporte differents éléments. Les principaux sont les étapes, les cibles, et les dialogues. Tout dialogue (on parlera des "infos") sont créés et stockés dans les quêtes (voir aussi Faire Parler un Personnage). La fenetre de quete se trouve dans l'onglet "Personnages" (Character). Le côté gauche de la fenetre de quête référence toutes les quêtes du jeu. Un clic droit sur cette liste vous permettra de créer ou de supprimer une(des) quête(s).
Les différents onglets de la fenêtre de quête sont décrits ci-dessous :
- Données de Quêtes (Onglet Quest Data)
- Etapes de Quêtes (Onglet Quest Stages)
- Cibles de Quêtes (Onglet Quest Targets)
- Sujets de dialogue (Onglet Topics)
- Conversations (Onglet Conversation)
- Dialogues de Combats (Onglet Combat)
- Dialogues de Persuasion (Onglet Persuasion)
- Dialogues de Détection (Onglet Detection)
- Dialogues de Services (Onglet Service)
- Dialogues divers (Onglet Misc)