Différences entre les versions de « TESCS2 : GetCrimeKnown »
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'''Syntaxe :''' | '''Syntaxe :''' | ||
[''ActorID''.]GetCrimeKnown '' | [''ActorID''.]GetCrimeKnown ''Type de crime'', ''Criminal'', ''Victime'' | ||
'''Exemple :''' | '''Exemple :''' | ||
GetCrimeKnown 4, EvilJoe, PoorBob | GetCrimeKnown 4, EvilJoe, PoorBob | ||
Rends 1 si l'acteur appelant | Rends 1 si l'acteur appelant connait le crime spécifié commis par l'acteur "criminel" vis à vis de la "victime" . | ||
L'acteur appelant est en ce cas témoin du crime. | L'acteur appelant est en ce cas témoin du crime. | ||
'''Types de crimes''' | |||
:0 = Steal (Vol) | |||
:1 = Pickpocket | |||
:2 = Trespass (Intrusion) | |||
:3 = Attack (Attaque) | |||
:4 = Murder (Meurtre) | |||
'''Notes :''' | |||
* Cette fonction est utilisable dans les scripts uniquement | |||
* Cette fonction comportant 3 références n'est pas utilisable dans les tableaux de Conditions (Packages, Quêtes, Dialogues, Idle...) | |||
==Voir également== | ==Voir également== | ||
[[TESCS2 : | *[[TESCS2 : GetCrime]] | ||
*[[TESCS2 : OnAlarm]] | |||
*[[TESCS2 : OnAlarmVictim]] |
Version actuelle datée du 22 février 2007 à 13:10
Syntaxe :
[ActorID.]GetCrimeKnown Type de crime, Criminal, Victime
Exemple :
GetCrimeKnown 4, EvilJoe, PoorBob
Rends 1 si l'acteur appelant connait le crime spécifié commis par l'acteur "criminel" vis à vis de la "victime" .
L'acteur appelant est en ce cas témoin du crime.
Types de crimes
- 0 = Steal (Vol)
- 1 = Pickpocket
- 2 = Trespass (Intrusion)
- 3 = Attack (Attaque)
- 4 = Murder (Meurtre)
Notes :
- Cette fonction est utilisable dans les scripts uniquement
- Cette fonction comportant 3 références n'est pas utilisable dans les tableaux de Conditions (Packages, Quêtes, Dialogues, Idle...)