Différences entre les versions de « TESCS2 : GetCrime »
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Si le type de crime est omis, rend 1 si l'acteur appelant a connaissance d'un quelconque crime de l'acteur "CriminalActorID" commis contre lui. | Si le type de crime est omis, rend 1 si l'acteur appelant a connaissance d'un quelconque crime de l'acteur "CriminalActorID" commis contre lui. |
Version actuelle datée du 22 février 2007 à 13:15
Syntaxe :
[ActorID.]GetCrime CriminalActorID, [CrimeType]
Exemple :
GetCrime player, 3
Rend 1 si l'acteur "CriminalActorID" a commis le type de crime spécifié type par CrimeType contre l'acteur appelant, et que celui-ci connait le crime.
Si le type de crime est omis, rend 1 si l'acteur appelant a connaissance d'un quelconque crime de l'acteur "CriminalActorID" commis contre lui.
Types de crimes
- 0 = Steal (Vol)
- 1 = Pickpocket
- 2 = Trespass (Intrusion)
- 3 = Attack (Attaque)
- 4 = Murder (Meurtre)