Différences entre les versions de « Skyrim : Villes »
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| [[Skyrim : Vendeaume|<b>Vendeaume</b>]] (<i>Windhelm</i> en VO) est la plus ancienne ville de [[Skyrim : Vivre en Bordeciel|Bordeciel]], construite sur les ruines d'une ancienne forteresse nordique.<br/> | | [[Skyrim : Vendeaume|<b>Vendeaume</b>]] (<i>Windhelm</i> en VO) est la plus ancienne ville de [[Skyrim : Vivre en Bordeciel|Bordeciel]], construite sur les ruines d'une ancienne forteresse nordique.<br/> | ||
Seule ville prospère de la contrée, elle est le refuge des [[Skyrim : Sombrages|Sombrages]] et peut aisément soutenir un siège.<br/> | Seule ville prospère de la contrée, elle est le refuge des [[Skyrim : Sombrages|Sombrages]] et peut aisément soutenir un siège.<br/> | ||
Elle jouxte la Rivière Blanche et est une des villes majeures de <b>Bordeciel</b>. | Elle jouxte la Rivière Blanche et est une des villes majeures de <b>Bordeciel</b>. Mais bien que cette ville soit jolie, elle n'est pas très accueillante pour tout le monde : les Elfes Noirs ne sont pas les bienvenus comme toute autre race non-nordique. Mais aussi, depuis peu de mystérieux meurtres hantent la ville... | ||
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| cellpadding="8" | [[Skyrim : Markarth|<b>Markarth</b>]] est une ancienne cité dwemer construite dans le flanc des montagnes de la Crevasse.<br/> | | cellpadding="8" | [[Skyrim : Markarth|<b>Markarth</b>]] est une ancienne cité dwemer construite dans le flanc des montagnes de la Crevasse.<br/> | ||
La ville est très verticale et offre des vues impressionnantes sans qu'il soit difficile de s'y déplacer. On reconnaît là le savoir-faire dwemer.<br/> | La ville est très verticale et offre des vues impressionnantes sans qu'il soit difficile de s'y déplacer. On reconnaît là le savoir-faire dwemer.<br/> | ||
La cité actuelle est une des moins accueillantes de [[Skyrim : Vivre en Bordeciel|Bordeciel]]. Elle est construite sur les ruines de la cité dwemer. Elle possède la prison la plus | La cité actuelle est une des moins accueillantes de [[Skyrim : Vivre en Bordeciel|Bordeciel]]. Elle est construite sur les ruines de la cité dwemer. Elle possède la prison la plus réputée de tout Bordeciel, où pour purger sa peine il ne suffit pas de se reposer dans un bon lit douillet.<br/> | ||
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| [[Skyrim : Morthal|<b>Morthal</b>]] est un bourg à l'architecture nordique, situé dans la dangereuse région des marais du Hjarl, au nord de la province.<br/> | | [[Skyrim : Morthal|<b>Morthal</b>]] est un bourg à l'architecture nordique, situé dans la dangereuse région des marais du Hjarl, au nord de la province.<br/> | ||
Les villageois sont essentiellement artisans, ils vivent du produit de la vente des matières premières. La vie y est difficile.<br/> | Les villageois sont essentiellement artisans, ils vivent du produit de la vente des matières premières. La vie y est difficile. Si vous aimez les histoires de fantômes, cette ville devrait vous plaire ! <br/> | ||
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Version actuelle datée du 29 juillet 2014 à 10:02
La région de Bordeciel compte 9 villes principales et 7 villes secondaires, sensiblement autant que dans Oblivion. Les villes principales ont une porte principale, et on ne peut y entrer à cheval ; les villes secondaires sont plus semblables à des villages d'artisans, sans luxe superflu et sans délimitation entre quartiers. Dans chacune des grandes villes, on peut retrouver une écurie, où l'on pourra acheter des chevaux, et un chariot de voyage, que l'on pourra louer pour voyager rapidement vers n'importe quelle ville de Bordeciel.
Liste des villes de Bordeciel
Villes principales
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Villes secondaires
Ces villes - plutôt des villages d'artisans que de véritables villes, par ailleurs - se ressemblent toutes d'une manière ou d'une autre : architecture nordique, artisanat, petits commerces desquels les habitants dépendent, absence d'écuries ou de chariots marchands, absence d'un semblant de gouvernement (tel que les jarls dans les villes des nordiques), etc...
Elles sont au nombre de sept :