Différences entre les versions de « TESCS2 : OBSE »
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[[ | [[OBSE : AHammerKey|AHammerKey]] | ||
[[ | [[OBSE : Abs|Abs]] | ||
[[ | [[OBSE : Acos|Acos]] | ||
[[ | [[OBSE : Asin|Asin]] | ||
[[ | [[OBSE : Atan|Atan]] | ||
[[ | [[OBSE : Atan2|Atan2]] | ||
==C== | ==C== | ||
[[ | [[OBSE : Ceil|Ceil]] | ||
[[ | [[OBSE : CloneForm|CloneForm]] | ||
[[ | [[OBSE : Cos|Cos]] | ||
[[ | [[OBSE : Cosh|Cosh]] | ||
==D== | ==D== | ||
[[ | [[OBSE : DisableKey|DisableKey]] | ||
[[ | [[OBSE : DisableMouse|DisableMouse]] | ||
==E== | ==E== | ||
[[ | [[OBSE : EnableKey|EnableKey]] | ||
[[ | [[OBSE : EnableMouse|EnableMouse]] | ||
[[ | [[OBSE : Exp|Exp]] | ||
==F== | ==F== | ||
[[ | [[OBSE : Floor|Floor]] | ||
==G== | ==G== | ||
[[ | [[OBSE : GetActorLightAmount|GetActorLightAmount]] | ||
[[ | [[OBSE : GetAltControl|GetAltControl]] | ||
[[ | [[OBSE : GetArmorAR|GetArmorAR]] | ||
[[ | [[OBSE : GetBaseObject|GetBaseObject]] | ||
[[ | [[OBSE : GetControl|GetControl]] | ||
[[ | [[OBSE : GetCurrentValue|GetCurrentValue]] | ||
[[ | [[OBSE : GetEquippedCurrentValue|GetEquippedCurrentValue]] | ||
[[ | [[OBSE : GetEquippedObject|GetEquippedObject]] | ||
[[ | [[OBSE : GetEquippedObjectValue|GetEquippedObjectValue]] | ||
[[ | [[OBSE : GetGameLoaded|GetGameLoaded]] | ||
[[ | [[OBSE : GetInventoryObject|GetInventoryObject]] | ||
[[ | [[OBSE : GetKeyPress|GetKeyPress]] | ||
[[ | [[OBSE : GetNumItems|GetNumItems]] | ||
[[ | [[OBSE : GetNumKeysPressed|GetNumKeysPressed]] | ||
[[ | [[OBSE : GetOBSEVersion|GetOBSEVersion]] | ||
[[ | [[OBSE : GetObjectType|GetObjectType]] | ||
[[ | [[OBSE : GetObjectValue|GetObjectValue]] | ||
[[ | [[OBSE : GetParentCell|GetParentCell]] | ||
[[ | [[OBSE : GetPlayerSpell|GetPlayerSpell]] | ||
[[ | [[OBSE : Con GetINISetting|Con GetINISetting]] | ||
[[ | [[OBSE : GoTo|GoTo]] | ||
==H== | ==H== | ||
[[ | [[OBSE : Con HairTint|Con HairTint]] | ||
[[ | [[OBSE : HammerKey|HammerKey]] | ||
[[ | [[OBSE : HoldKey|HoldKey]] | ||
==I== | ==I== | ||
[[ | [[OBSE : IsActivator|IsActivator]] | ||
[[ | [[OBSE : IsAlchemyItem|IsAlchemyItem]] | ||
[[ | [[OBSE : IsAmmo|IsAmmo]] | ||
[[ | [[OBSE : IsArmor|IsArmor]] | ||
[[ | [[OBSE : IsBook|IsBook]] | ||
[[ | [[OBSE : IsClothing|IsClothing]] | ||
[[ | [[OBSE : IsContainer|IsContainer]] | ||
[[ | [[OBSE : IsDoor|IsDoor]] | ||
[[ | [[OBSE : IsFurniture|IsFurniture]] | ||
[[ | [[OBSE : IsIngredient|IsIngredient]] | ||
[[ | [[OBSE : IsKey|IsKey]] | ||
[[ | [[OBSE : IsKeyPressed|IsKeyPressed]] | ||
[[ | [[OBSE : IsKeyPressed2|IsKeyPressed2]] | ||
[[ | [[OBSE : IsLight|IsLight]] | ||
[[ | [[OBSE : IsRefEssential|IsRefEssential]] | ||
[[ | [[OBSE : IsSoulGem|IsSoulGem]] | ||
[[ | [[OBSE : IsWeapon|IsWeapon]] | ||
==L== | ==L== | ||
[[ | [[OBSE : Label|Label]] | ||
[[ | [[OBSE : Log|Log]] | ||
[[ | [[OBSE : Log10|Log10]] | ||
==M== | ==M== | ||
[[ | [[OBSE : ModActorValue2|ModActorValue2]] | ||
[[ | [[OBSE : Con ModWaterShader|Con ModWaterShader]] | ||
[[ | [[OBSE : MoveMouseX|MoveMouseX]] | ||
[[ | [[OBSE : MoveMouseY|MoveMouseY]] | ||
==P== | ==P== | ||
[[ | [[OBSE : Pow|Pow]] | ||
[[ | [[OBSE : PrintToConsole|PrintToConsole]] | ||
[[ | [[OBSE : PurgeCellBuffers|PurgeCellBuffers]] | ||
==R== | ==R== | ||
[[ | [[OBSE : Rand|Rand]] | ||
[[ | [[OBSE : Con RefreshINI|Con RefreshINI]] | ||
[[ | [[OBSE : ReleaseKey|ReleaseKey]] | ||
[[ | [[OBSE : RestoreIP|RestoreIP]] | ||
[[ | [[OBSE : Con RunMemoryPass|Con RunMemoryPass]] | ||
==S== | ==S== | ||
[[ | [[OBSE : SaveIP|SaveIP]] | ||
[[ | [[OBSE : SetModelPath|SetModelPath]] | ||
[[ | [[OBSE : SetMouseSpeedX|SetMouseSpeedX]] | ||
[[ | [[OBSE : SetMouseSpeedY|SetMouseSpeedY]] | ||
[[ | [[OBSE : SetRefEssential|SetRefEssential]] | ||
[[ | [[OBSE : Con SetCameraFOV|Con SetCameraFOV]] | ||
[[ | [[OBSE : Con SetClipDist|Con SetClipDist]] | ||
[[ | [[OBSE : Con SetFog|Con SetFog]] | ||
[[ | [[OBSE : Con SetGameSetting|Con SetGameSetting]] | ||
[[ | [[OBSE : SetNumericGameSetting|SetNumericGameSetting]] | ||
[[ | [[OBSE : Con SetGamma|Con SetGamma]] | ||
[[ | [[OBSE : Con SetHDRParam|Con SetHDRParam]] | ||
[[ | [[OBSE : Con SetImageSpaceGlow|Con SetImageSpaceGlow]] | ||
[[ | [[OBSE : Con SetINISetting|Con SetINISetting]] | ||
[[ | [[OBSE : Con SetSkyParam|Con SetSkyParam]] | ||
[[ | [[OBSE : Con SetTargetRefraction|Con SetTargetRefraction]] | ||
[[ | [[OBSE : Con SetTargetRefractionFire|Con SetTargetRefractionFire]] | ||
[[ | [[OBSE : Con SexChange|Con SexChange]] | ||
[[ | [[OBSE : Sin|Sin]] | ||
[[ | [[OBSE : Sinh|Sinh]] | ||
[[ | [[OBSE : SquareRoot|SquareRoot]] | ||
==T== | ==T== | ||
[[ | [[OBSE : Tan|Tan]] | ||
[[ | [[OBSE : Tanh|Tanh]] | ||
[[ | [[OBSE : TapKey|TapKey]] | ||
[[ | [[OBSE : Con ToggleDetection|Con ToggleDetection]] | ||
==U== | ==U== | ||
[[ | [[OBSE : UnhammerKey|UnhammerKey]] | ||
==W== | ==W== | ||
[[ | [[OBSE : Con WaterDeepColor|Con WaterDeepColor]] | ||
[[ | [[OBSE : Con WaterReflectionColor|Con WaterReflectionColor]] | ||
[[ | [[OBSE : Con WaterShallowColor |Con WaterShallowColor ]] |
Version actuelle datée du 8 avril 2010 à 12:43
OBSE : Oblivion Script Extender v0009 par Ian Patterson et Stephen Abel
Téléchargement et LisezMoi dans cet article : TESCS2 : Oblivion Script Extender
OBSE est une extension pour les scripts d'Oblivion. Les patchs sont mis en place dynamiquement et ne modifient pas l'installation du jeu d'origine. Un lanceur permet l'activation des fonctions dans le jeu et dans le TESCS.
Pour une classification des fonctions OBSE, consulter :
Liste des fonctions de script étendues OBSE
A
AHammerKey Abs Acos Asin Atan Atan2
C
Ceil CloneForm Cos Cosh
D
DisableKey DisableMouse
E
EnableKey EnableMouse Exp
F
Floor
G
GetActorLightAmount GetAltControl GetArmorAR GetBaseObject GetControl GetCurrentValue GetEquippedCurrentValue GetEquippedObject GetEquippedObjectValue GetGameLoaded GetInventoryObject GetKeyPress GetNumItems GetNumKeysPressed GetOBSEVersion GetObjectType GetObjectValue GetParentCell GetPlayerSpell Con GetINISetting GoTo
H
Con HairTint HammerKey HoldKey
I
IsActivator IsAlchemyItem IsAmmo IsArmor IsBook IsClothing IsContainer IsDoor IsFurniture IsIngredient IsKey IsKeyPressed IsKeyPressed2 IsLight IsRefEssential IsSoulGem IsWeapon
L
Label Log Log10
M
ModActorValue2 Con ModWaterShader MoveMouseX MoveMouseY
P
Pow PrintToConsole PurgeCellBuffers
R
Rand Con RefreshINI ReleaseKey RestoreIP Con RunMemoryPass
S
SaveIP SetModelPath SetMouseSpeedX SetMouseSpeedY SetRefEssential Con SetCameraFOV Con SetClipDist Con SetFog Con SetGameSetting SetNumericGameSetting Con SetGamma Con SetHDRParam Con SetImageSpaceGlow Con SetINISetting Con SetSkyParam Con SetTargetRefraction Con SetTargetRefractionFire Con SexChange Sin Sinh SquareRoot
T
Tan Tanh TapKey Con ToggleDetection
U
UnhammerKey
W
Con WaterDeepColor Con WaterReflectionColor Con WaterShallowColor