Différences entre les versions de « Modèles et Textures »
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* [[Modèles et Textures : Extraction des BSA|Extraction des BSA]] | * [[Modèles et Textures : Extraction des BSA|Extraction des BSA]] | ||
* [[Modèles et Textures : | * [[Modèles et Textures : Problèmes de textures dans Oblivion|Aide : Résoudre les problèmes de textures dans Oblivion]] | ||
* NifSkope : installation et réglages | * NifSkope : installation et réglages | ||
** [[Modèles et Textures : Nifskope|NifSkope : Installation]] | ** [[Modèles et Textures : Nifskope|NifSkope : Installation]] | ||
** [[Modèles et Textures : Nifskope-Controle de la camera | ** [[Modèles et Textures : Nifskope-Controle de la camera|NifSkope : Contrôle de la caméra dans la fenêtre de rendu]] | ||
** [[Modèles et Textures : NifSkope- | ** [[Modèles et Textures : NifSkope-Chemin des textures|NifSkope : Déterminer le chemin d'accès des textures]] | ||
** [[Modèles et Textures : NifSkope- | ** [[Modèles et Textures : NifSkope-Structure de NifSkope|NifSkope : Présentation et "alchimie" de NifSkope]] | ||
* Nifskope et les textures | * Nifskope et les textures | ||
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** [[Modèles et Textures : Retexturer des objets|NifSkope : Guide du changement de texture]] | ** [[Modèles et Textures : Retexturer des objets|NifSkope : Guide du changement de texture]] | ||
** [[Modèles et Textures : NifSkope-Changer de textures|NifSkope : Changer et ajouter des types de textures]] | ** [[Modèles et Textures : NifSkope-Changer de textures|NifSkope : Changer et ajouter des types de textures]] | ||
** [[Modèles et Textures : NifSkope-Exporter | ** [[Modèles et Textures : NifSkope-Exporter modèle de texture|NifSkope : Exporter un modèle (template) de texture]] | ||
** [[Modèles et Textures : | ** [[Modèles et Textures : Texture Replacer|Texture Replacer (TR) un outil pour faciliter le changement des textures]] | ||
* Modelage avec NifSkope | * Modelage avec NifSkope | ||
** [[Modèles et Textures : NifSkope- | ** [[Modèles et Textures : NifSkope-Import-export de meshes OBJ|NifSkope : Importer et exporter des meshes de fichiers OBJ]] | ||
** [[Modèles et Textures : NifSkope-Personnaliser un mesh de bouclier|NifSkope : Personnaliser un mesh de bouclier]] | ** [[Modèles et Textures : NifSkope-Personnaliser un mesh de bouclier|NifSkope : Personnaliser un mesh de bouclier]] | ||
** [[Modèles et Textures : NifSkope-Personnaliser une arme|NifSkope : Personnaliser une arme]] | ** [[Modèles et Textures : NifSkope-Personnaliser une arme|NifSkope : Personnaliser une arme]] |
Version du 3 février 2007 à 10:51
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