Différences entre les versions de « Skyrim : Patch Non Officiel »

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==Skyrim==
==Skyrim==


====Version 1.0 : 22/05/2012====
====Version 1.0 : 23/05/2012====
'''Général :'''  
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* Correction d'innombrables noms d'objets conformément à l'univers du jeu, d'erreurs de traduction, de français et de répliques erronées.
* Correction d'innombrables noms d'objets conformément à l'univers du jeu, d'erreurs de traduction, de français et de répliques erronées.

Version du 22 mai 2012 à 08:05


Le PNOS ou Patch Non Officiel pour Skyrim est un cumul de correctifs indépendants des patchs officiels de Bethesda, et réalisé par les moddeurs de Wiwiland. Il corrige un grand nombre d'erreurs de toutes sortes et vous évitera bien des désagréments pendant le jeu. Ce patch est considéré comme indispensable, car il évite d'avoir à revenir inutilement sur des problèmes déjà résolus.

Sachez que l'installation de ce patch est une condition prérequise pour toute demande d'aide sur le forum de Wiwiland. Si vous n'avez pas installé le PNOS, vos questions et vos problèmes ne seront pas traités. Cela afin d'éviter des pertes de temps inutiles. Merci d'en tenir compte et de vérifier très régulièrement les mises à jour du PNOS.

Installation

La procédure complète d’installation du PNO est détaillée dans le lisez moi de ce dernier. Le lisez moi vous est présenté au début de l’installation pour la version installeur et sous forme de fichier txt dans l'archive pour la version manuelle. Il est tout a fait possible d'installer le PNO sur une partie en cours, cependant recommencer une nouvelle partie peut éviter certains problèmes.

Télécharger le PNOS sur Wiwiland
Télécharger le PNOS depuis le Steam Workshop (Vous profiterez ainsi des mises à jour automatiques).

Vous aurez besoin de 7zip, de Winrar ou de Izarc (recommandé) pour décompresser le PNO.

Reporter un bug

Vous avez trouvé un bug qui n'est pas traité par le PNO ? N'hésitez pas, créez un rapport sur le forum dédié (Si possible, faire un rapport de bug différent pour chaque type de bug). Nous tacherons de le corriger.

Essayez d'être le plus précis possible lorsque vous signalez un bug. Au plus vous nous donnerez d'indications, au moins de temps nous perdrons dans la recherche du bug en question et donc au plus vite nous pourrons le corriger.

Support

Vous avez un soucis avec le PNO dont la solution ne trouve pas ci dessous ? Venez nous en parler sur le Forum associé au PNO.

Problèmes connus

J'ai de l'anglais dans mon jeu, c'est surement la faute du PNO

Tout d'abord, sachez que le PNO n'ajoute pas un seul mot en anglais. Il fait plutôt l'inverse : passer en français les oublis de traduction.

Si vous avez des objets en anglais qui ne l’étaient pas avant, regardez plutôt au niveau de vos mods.
Si vous téléchargez et installez des mods venant de sites anglophones, il est tout a fait normal qu'ils passent du contenu en anglais et même souvent du contenu qu'ils ne devraient pas modifier à première vue.

Pour vérifier si vos mods ajoutent de l'anglais ou non, il suffit de les désactiver puis de vérifier en jeu si l'anglais est toujours présent.

Si vous êtes sur que vos mods n'y sont pour rien et que vous trouvez malgré tout un mot en anglais, il ne faut pas hésiter à nous le signaler pour que nous le corrigions.

PNOS et patch officiel, Compatibles ?

Pour utiliser le PNOS, le patch officiel DOIT être installé. Assurez vous que les mises à jour de votre jeu sont bien actives sous Steam, normalement c'est le cas par défaut.

Que fait le PNO ?

  • Il corrige de nombreux bugs et autres problèmes que ne corrigent pas les patchs officiels.
  • Il corrige le français et retire les abréviations.
  • Il restaure certains contenus mineurs qui n'étaient pas actifs dans le jeu pour des raisons obscures, généralement des détails, quelques lignes de dialogues ou quelques objets.
  • Il propose certaines corrections de confort.
  • Il intègre des ressources et corrections de l'USKP.

Voici la liste complète des changements :

Skyrim

Version 1.0 : 23/05/2012

Général :

  • Correction d'innombrables noms d'objets conformément à l'univers du jeu, d'erreurs de traduction, de français et de répliques erronées.

Quêtes :

  • Ajout d'un sujet quand le joueur a ramassé les 30 nirnroots cramoisies mais ne les a pas sur lui (évite qu'on croie la quête bloquée alors qu'elle ne l'est pas).
  • Correction du blocage de la quête du gourmet de la confrérie noire pour les joueurs ayant une race non prévue par le jeu original.
  • Correction des amulettes de Talos qui restaient des objets de quête.
  • Correction des quêtes données par Skald qui ne disparaissaient pas du journal une fois accomplies.
  • Correction des noms des armes reçues lorsqu'on devient Thane dans diverses châtelleries.
  • Barbas reste un peu plus éloigné du joueur afin d'éviter de le pousser par inadvertance.

PNJs :

  • Correction des chefs de camp immortels lors de la guerre civile.
  • Correction du bug de clonage de Louis Letrush.
  • Possibilité d'investir chez Ghorza Gra Bagol.

Objets :

  • Correction des 4 volumes des commentaires sur le Mysterium Xarxes pour rétablir la faisabilité de l'énigme dans Oblivion et conformément au PNOO.
  • Correction de nombreux modèles et textures.
  • Correction de diverses pièces d'armures ne s'affichant pas lorsque portées par un mannequin ou pour certaines races (races vampires incluses).
  • Correction des gourdins de géant qui posaient problème.
  • La Fiole Blanche vide ne se multiplie plus.

Monde :

  • Correction de placement de nombreux éléments dans le monde.
  • Correction du mur invisible de la prison de Faillaise.
  • Correction de filons de minerai qui étaient inexploitables.

High Resolution Texture Pack

Version 1.0 : 22/05/2012

Général :

  • Corrections de plusieurs textures qui ne s'affichait pas correctement.

Réutilisation

Nous encourageons les moddeurs à intégrer les corrections du PNO concernant le contenu modifié de leurs mods directement dans leurs mods et de rendre leurs mods compatibles avec le PNO.

Cependant, nous vous demandons de ne pas inclure le PNO intégralement dans un mod ou un pack. Ceci simplement afin de pouvoir garder un contrôle sur la version du PNO en cas de mise à jour et d'éviter tout problème et conflit avec un mod qui pourrait contenir une version obsolète du PNO.

Le but étant que les joueurs puissent profiter des corrections de manière optimale autant que possible.

Vous trouverez les crédits du PNO dans le lisez moi.