TESCS2 : Fonctions condition
Révision datée du 31 décembre 2006 à 17:11 par Mike89 (discussion | contributions) (Précisions sur conditions scriptées et tables du TESCS)
Ces fonctions de script peuvent être utilisées comme conditions partout ou elles apparaissent dans l'éditeur ( Quêtes, Stages de quête, Dialogues, Packages, Idle manager, etc...). A ce sujet, voir l'article : Conditions.
Généralement, toute fonction qui retourne simplement une valeur, et n'exécute pas d'action peut être utilisée comme condition dans un script.
Exemple :
If player.GetLevel > 10
Les fonctions suivantes n'apparaissement pas dans les tables du TESCS qui proposent les Fonctions-Conditions, mais doivent pouvoir être utilisées par script :
GetCrimeKnown GetFactionReaction GetForceRun GetForceSneak GetPCSleepHours IsActionRef IsActorDetected IsAnimPlaying
La catégorie "Fonctions condition" ci-dessous donne la liste des conditions proposées dans les tables du TESCS (champs déroulants), utilisables également dans les scripts.