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- TESCS2 : Exit
- TESCS2 : Explications des quêtes
- TESCS2 : Export
- TESCS2 : Export Dialogue
- TESCS2 : Export NPC Face Textures
- TESCS2 : Facial Animation
- TESCS2 : Factions
- TESCS2 : File Details
- TESCS2 : Find Package
- TESCS2 : Flags on Packages
- TESCS2 : Flee Package
- TESCS2 : Flora
- TESCS2 : Follow Package
- TESCS2 : Fonctions d'acteur
- TESCS2 : Fonctions d'objet
- TESCS2 : Fonctions d'état acteur
- TESCS2 : Fonctions de combat
- TESCS2 : Fonctions de crime
- TESCS2 : Fonctions de dialogue
- TESCS2 : Fonctions de faction
- TESCS2 : Fonctions de magie
- TESCS2 : Fonctions de mouvement
- TESCS2 : Fonctions de quête
- TESCS2 : Fonctions du PJ
- TESCS2 : ForceFlee
- TESCS2 : ForceTakeCover
- TESCS2 : Frame
- TESCS2 : Furniture
- TESCS2 : GetAlarmed
- TESCS2 : GetAngle
- TESCS2 : GetArmorRating
- TESCS2 : GetClothingValue
- TESCS2 : GetCombatTarget
- TESCS2 : GetContainer
- TESCS2 : GetCurrentTime
- TESCS2 : GetCurrentWeatherPercent
- TESCS2 : GetDayOfWeek
- TESCS2 : GetDestroyed
- TESCS2 : GetDisease
- TESCS2 : GetDisposition
- TESCS2 : GetDistance
- TESCS2 : GetFactionRankDifference
- TESCS2 : GetFactionReaction
- TESCS2 : GetFatiguePercentage
- TESCS2 : GetFriendHit
- TESCS2 : GetFurnitureMarkerID
- TESCS2 : GetGold
- TESCS2 : GetHeadingAngle
- TESCS2 : GetIsAlerted
- TESCS2 : GetIsClass
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