TESCS2 : GetCombatTarget
Syntaxe :
[ActorID.]GetCombatTarget
Exemple :
set refVar to GetCombatTarget
Donne la référence de l'adversaire de l'acteur appelant lors d'un combat.
Player.GetCombatTarget donne toujours 0 (Le jeu n'a pas de possibilité de déterminer quelle cible le joueur a choisi).