TESCS2 : GetTalkedToPCParam
Syntaxe :
GetTalkedToPCParam NPC_ID
Exemple :
GetTalkedToPCParam ValenDrethRef
If GetTalkedToPCParam BrutusRef == 0 Messagebox "Je ne pourrai te parler que lorsque tu auras parlé à Brutus ; va voir Brutus !"
Retourne 1 si le PNJ (NPC) a déjà parlé au PJ (PC), sinon 0.
Notes :
- Cette fonction n'est pas une fonction de référence, c'est à dire qu'elle n'admet pas de référence appelante (pas de ActorId. devant).
- Une fonction de référence pour la même fonctionnalité : GetTalkedToPC
- Utile principalement pour les fonctions conditions dans les tableaux de conditions du TESCS2 (Idle Animation, Quests, Packages…).
- Ces tableaux permettent de mettre des Conditions sur l'acteur appelant, ou bien, si la case Run on Target est cochée, sur la cible lorsqu'elle existe.
- La fonction GetTalkedToPCParam permet donc, dans les tableaux de conditions, de tester le dialogue avec le PJ sur un autre personnage que l'appelant ou la cible.