TESCS2 : SetEssential
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Syntaxe :
SetEssential BaseActorID, 0 | 1
Exemple :
SetEssential MonPNJFavoris 1 SetEssential MonExFavori 0
Active l'indicateur "essential" d'un acteur (1 ou 0).
Lorsque cet indicateur est à 1, le PNJ/creature ne peut pas être tuée -- lorsque sa santé arrive à 0 ou en dessous, un acteur essentiel est mis temporairement à l'état inconscient (unconscious).
Cet état est utilisé pour prévenir le meurtre par le PJ d'un personnage requis pour terminer une quête.
Note :
- Cette fonction se comporte comme une commande return et met fin au script si BaseActorID est une variable de référence.