TESCS2 : SetEssential

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Syntaxe :

SetEssential BaseActorID,  0 | 1 

Exemple :

SetEssential MonPNJFavoris 1
SetEssential MonExFavori 0

Active l'indicateur "essential" d'un acteur (1 ou 0).

Lorsque cet indicateur est à 1, le PNJ/creature ne peut pas être tuée -- lorsque sa santé arrive à 0 ou en dessous, un acteur essentiel est mis temporairement à l'état inconscient (unconscious).

Cet état est utilisé pour prévenir le meurtre par le PJ d'un personnage requis pour terminer une quête.

Note :

  • Cette fonction se comporte comme une commande return et met fin au script si BaseActorID est une variable de référence.