Skyrim : Villes
La région de Bordeciel compte 9 villes principales et 7 villes secondaires, sensiblement autant que dans Oblivion. Les villes principales ont une porte principale, et on ne peut y entrer à cheval ; les villes secondaires sont plus semblables à des villages d'artisans, sans luxe superflu et sans délimitation entre quartiers. Dans chacune des grandes villes, on peut retrouver une écurie, où l'on pourra acheter des chevaux, et un chariot de voyage, que l'on pourra louer pour voyager rapidement vers n'importe quelle ville de Bordeciel.
Liste des villes de Bordeciel
Villes principales
Faillaise (Riften en VO) est située sur la rive orientale du lac Honrich, près de La Brèche. Les paysages environnant la ville sont forestiers ou rocailleux, sans oublier le lac qui la borde et sur lequel elle s'avance. |
Solitude est le siège des Impériaux en Bordeciel. Elle est donc le reflet de l'architecture impériale rencontrée dans les volets précédents, Oblivion et Morrowind. Sa principale originalité vient de l'environnement naturel sur lequel elle est bâtie ; en effet, Solitude est bâtie sur un pont terrestre qui la place à l'abri des attaques navales et des intempéries. |
Blancherive (Whiterun en VO) est une cité du centre de Bordeciel à l'architecture typiquement nordique. C'est dans cette cité que siège le jarl. |
Vendeaume (Windhelm en VO) est la plus ancienne ville de Bordeciel, construite sur les ruines d'une ancienne forteresse nordique. Seule ville prospère de la contrée, elle est le refuge des Sombrages et peut aisément soutenir un siège. |
Markarth est une ancienne cité dwemer construite dans le flanc des montagnes de la Crevasse. La ville est très verticale et offre des vues impressionnantes sans qu'il soit difficile de s'y déplacer. On reconnaît là le savoir-faire dwemer. |
Morthal est un bourg à l'architecture nordique, situé dans la dangereuse région des marais du Hjarl, au nord de la province. Les villageois sont essentiellement artisans, ils vivent du produit de la vente des matières premières. La vie y est difficile. |
Aubétoile (Dawnstar en VO) est une bourgade à l'architecture nordique située dans la région glaciale des Montagnes de Fortdhiver. C'est un des deux ports de Bordeciel qui mouille dans la mer des Fantômes, avec Solitude. |
Fortdhiver (Winterhold en VO) est tout comme Aubétoile une bourgade nordique située dans les montagnes glacées de Fortdhiver. La région est sujette à de nombreuses tempêtes de neige ; la ville en elle-même vit ses dernières années, abandonnée par la majorité des citoyens découragés par les conditions de vie extrêmes. |
Épervine (Falkreath en VO) est un village à l'architecture nordique situé au sud de Bordeciel. Le climat y est relativement instable, tout comme l'humeur de la population qui accuse les étrangers (les non-nordiques) d'avoir apporté la guerre dans leur paisible contrée. |