TESCS2 : GetCombatTarget
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Syntaxe :
[ActorID.]GetCombatTarget
Exemple :
set refVar to GetCombatTarget
Donne la référence de l'adversaire de l'acteur appelant lors d'un combat (la fonction renverra 0 si l'acteur ne combat personne).
Player.GetCombatTarget donne toujours 0 (le jeu n'a aucun moyen de déterminer quelle cible le joueur a choisi).