Différences entre les versions de « Fallout 3 : Les armes bricolées »

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===L'arme à Fléchettes===
===L'arme à Fléchettes===
Position des plans : En vente à "la boutique le chic" de Tenpenny Tower, dans une instalation électrique au Sud de Raven Rock, Récompense d'Hannibal lors de la quête [[Fallout 3 : Chef d'état|Chef d'état]].<br>
Position des plans : En vente à "la boutique le chic" de Tenpenny Tower si Lydia Montenegro ou Michael Masters tient la boutique (Voir quête [[Fallout 3 : Tenpenny Tower|Tenpenny Tower]], il est possible qu'il soit possible de l'acheter une fois avec chaque marchand), dans une installation électrique au Sud de Raven Rock, Récompense d'Hannibal lors de la quête [[Fallout 3 : Chef d'état|Chef d'état]].<br>
Ingrédients : Pistolet à peinture, glande à venin de radscorpion, petite voiture, tube chirurgical.<br>
Ingrédients : Pistolet à peinture, glande à venin de radscorpion, petite voiture, tube chirurgical.<br>
Munitions : Fléchettes<br>
Munitions : Fléchettes<br>

Version du 16 janvier 2009 à 09:48

Il est possible de créer des armes artisanales dans Fallout 3, il suffit pour cela d'avoir un plan, les ingrédients qui serviront à construire l'objet puis d'utiliser un établi.

Il faut au moins un plan de l'arme voulue pour la débloquer et chaque plan supplémentaire améliore l'arme de 10%.

L'arme à Fléchettes

Position des plans : En vente à "la boutique le chic" de Tenpenny Tower si Lydia Montenegro ou Michael Masters tient la boutique (Voir quête Tenpenny Tower, il est possible qu'il soit possible de l'acheter une fois avec chaque marchand), dans une installation électrique au Sud de Raven Rock, Récompense d'Hannibal lors de la quête Chef d'état.
Ingrédients : Pistolet à peinture, glande à venin de radscorpion, petite voiture, tube chirurgical.
Munitions : Fléchettes

Le Flambeur

Position des plans : En vente chez le caravanier Lucky Harith, A l'Est du réseau SatCom NN-03d, récompense lors de la quête Liens du sang.
Ingrédients : Réservoir d'essence de moto, lampe-témoin, lame de tondeuse à gazon, frein de moto.

Le fusil ferroviaire

Position des plans : En vente au magasin du rez de chaussée d'Underworld, dans la centrale secondaire de la centrale MDPL-13, récompense de la quête Voler l'Indépendance.
Ingrédients : Béquille, assemblage de manomètre à vapeur, pile à fission, autocuiseur.
Munitions : Clous de rail

Le gantelet d'écorcheur

Position des plans : Dans une caravane de la Piste & camping F.Scott Key, récompense de Bannon dans la quête Les magouilles de Bannon & Seagrave.
Ingrédients : Colle miracle, main d'écorcheur, ceinture de cuir, atelle.

La grenade Nuka

Position des plans : En vente chez le caravanier Doc Hoff, dans la grotte de Yao Gaï, récompense de la quête Le défi Nuka-Cola.
Ingrédients : Bouteille de Nuka Cola vide, boite de conserve, térébenthine, nettoyant Abraxo.

Le lance-briquette

Position des plans : En vente chez le caravanier Wolfgang le dingue, en vente aux Réserves de Craterside à Megaton, dans la réserve d'armes de la garde de Rivet City, dans le cadre verrouillé de la citation de la bible de l'abri 101 que nous montre papa au début.
Ingrédients : Aspirateur, souffleur à feuilles, buse de lance à incendie, conducteur.
Munitions : Un peu tout.

La mine à capsule

Position des plans : En vente chez Tic-Tac à Little Lampligt, dans le coffre de Dashwood à Tenpenny Tower, à la station service de Jocko, récompense lors de la quête Survivre aux terres désolées
Ingrédients : Capsule, boite à sandwich, pétard, module de capteur.