Différences entre les versions de « Skyrim : Trucs et astuces »

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== Amélioration des capacités, métiers ==
== Amélioration des capacités, métiers ==


* Vous pouvez utiliser une pioche sur les veines de métaux rencontrés dans la nature. A noter que vous pouvez utiliser deux pioches et ainsi miner plus vite.
* Vous pouvez utiliser une pioche sur les veines de métaux rencontrés dans la nature.


* N'hésitez pas à lire/ouvrir tous les livres que vous trouvez. Certains augmenteront certaines de vos capacités, lanceront des quêtes ou ajouteront des marqueurs sur votre carte.
* N'hésitez pas à lire/ouvrir tous les livres que vous trouvez. Certains augmenteront certaines de vos capacités, lanceront des quêtes ou ajouteront des marqueurs sur votre carte.
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* Le feu fait plus de dégâts bruts que la glace ou l'électricité. Ces deux derniers font les mêmes dégâts de base, mais la glace va plutôt drainer la vigueur de l'ennemi (et donc le ralentir) tandis que l'électricité baissera sa magie.
* Le feu fait plus de dégâts bruts que la glace ou l'électricité. Ces deux derniers font les mêmes dégâts de base, mais la glace va plutôt drainer la vigueur de l'ennemi (et donc le ralentir) tandis que l'électricité baissera sa magie.


* Vous pouvez ranimer toutes les créatures vivantes à part les dragons en utilisant les sorts de résurrection.
* Vous pouvez réanimer toutes les créatures vivantes à part les dragons en utilisant les sorts de résurrection (si vous avez le niveau suffisant).




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== Astuces sur les compagnons ==
== Astuces sur les compagnons ==


* Votre compagnon équipe automatiquement le meilleur équipement présent dans son inventaire.
* Votre compagnon équipe automatiquement le meilleur équipement présent dans son inventaire. Attention, certains compagnons préférerons les armures lourdes aux légères, ou autres, en rapport avec leur classe même si l'équipement est en apparence meilleur !


* Un objet utile à donner aux compagnons : une torche, qu'ils utiliseront la nuit.
* Un objet utile à donner aux compagnons : une torche, qu'ils utiliseront la nuit.
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* Vous pouvez récupérer les clefs de vos compagnons pour accéder à leur maison.
* Vous pouvez récupérer les clefs de vos compagnons pour accéder à leur maison.


* Vous pouvez acheter un chien auprès d'un éleveur à l'extérieur de Markarth.
* Vous pouvez acheter un chien auprès d'un éleveur à l'extérieur de Markarth. Vous pouvez le cumuler avec un compagnon humain !


* Vous pouvez aussi trouver un chien errant nommé Meeko dont le maitre est mort et qui acceptera de vous accompagner dans les environs de Morthal.


== A propos de votre monture ==
== A propos de votre monture ==
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* Votre cheval sera ralenti si vous entrez dans l'eau. Cependant, si une fois dans l'eau, vous descendez de votre monture, puis remontez, sa vitesse redeviendra normale.
* Votre cheval sera ralenti si vous entrez dans l'eau. Cependant, si une fois dans l'eau, vous descendez de votre monture, puis remontez, sa vitesse redeviendra normale.


* Votre cheval peut emprunter des chemins par lesquels vous ne pouvez passer à pied.
* Votre cheval peut emprunter des chemins par lesquels vous ne pouvez passer à pied, et inversement.


* A cheval, même en étant en surpoids, vous pouvez aller au trot, au galop, et même effectuer un [[Skyrim : Déplacement#Le déplacement rapide|déplacement rapide]].
* A cheval, même en étant en surpoids, vous pouvez aller au trot, au galop, et même effectuer un [[Skyrim : Déplacement#Le déplacement rapide|déplacement rapide]].


== A propos de votre maison ==
== A propos de votre maison ==
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* La plupart des objets laissés dans votre maison ne bougeront pas. Vous pouvez donc décorer votre domicile sans risquer de perdre vos objets.
* La plupart des objets laissés dans votre maison ne bougeront pas. Vous pouvez donc décorer votre domicile sans risquer de perdre vos objets.


* Attention toutefois, si vous avez une femme et que vous lâchez des objets, elle risque de les reprendre pour vous les redonner ...


== Se promener dans Bordeciel ==
== Se promener dans Bordeciel ==

Version actuelle datée du 20 juin 2012 à 11:49


Voici quelques astuces qui pourront vous servir dans votre exploration de Skyrim.


A propos de l'état de votre personnage

  • Attention au niveau de vigueur si vous voulez sprinter longtemps (une fois épuisé, le niveau met plusieurs secondes à remonter).
  • Lorsque votre personnage attend ou dort, il récupère en même temps sa magie, sa santé et sa vigueur.
  • Si des PNJ s'inquiètent de votre santé ("Vous allez bien ?" et autre formules du même genre), cela veut certainement dire que votre personnage a attrapé une maladie (vous pouvez d'ailleurs le vérifier en allant voir les effets actifs sur votre personnage, dans l'interface de sorts). Pour le soigner, vous pouvez utiliser un autel, aller voir un prêtre ou une prêtresse ou encore préparer vous même une potion de guérison et la boire.
  • En augmentant la vigueur de votre personnage, vous augmentez sa charge maximale de 5.
  • Vous reposer dans un lit vous donne l'effet actif "Repos" (que vous pouvez voir dans vos sorts), qui améliore la vitesse d'amélioration de vos compétences de 5% pendant 8 heures. A noter que dans votre propre lit (une fois que vous avez une maison) vous obtenez "Repos Réparateur", qui améliore la vitesse de 10%.

Astuce pour voir votre personnage en étant dans le menu

  • Ceci est surtout utile pour choisir le design de l'armure que vous souhaitez faire porter à votre personnage : mettez-vous en vue à la 3ème personne, mettez votre personnage de face (attention, vos armes doivent être rengainées pour pouvoir tourner la caméra autour) et ouvrez le menu. Ainsi avec la transparence vous pourrez voir en direct les différentes armures sur votre personnage.
  • De même, pendant la création de votre personnage, vous pouvez cliquer et bouger la souris tout en maintenant le bouton enfoncé sur sa tête pour le faire bouger sous presque tous les angles.


Amélioration des capacités, métiers

  • Vous pouvez utiliser une pioche sur les veines de métaux rencontrés dans la nature.
  • N'hésitez pas à lire/ouvrir tous les livres que vous trouvez. Certains augmenteront certaines de vos capacités, lanceront des quêtes ou ajouteront des marqueurs sur votre carte.
  • Ne vendez pas forcément vos objets enchantés. Il peut être intéressant de les garder pour les désenchanter et augmenter ainsi votre enchantement.
  • Pour monter rapidement votre niveau en forgeage, il est simple de faire des dagues de fer et des bandes de cuir à la chaîne. Ensuite, vous pouvez utiliser les objets créés pour progresser en enchantement ou même en éloquence (en vendant les objets à un marchand).


Astuces pour le combat

  • Si vous voyez de l'huile sur le sol, il y a très souvent une lampe que vous pouvez faire tomber pour enflammer l'huile (autre possibilité évidemment : utiliser un sort de feu).
  • Il est possible d'enlever les torches des murs pour augmenter l'obscurité et donc être plus facilement discret.
  • Lorsque vous vous apprêtez à utiliser votre arc, n'hésitez pas à passer en discrétion pour faire de plus gros dégâts, même si votre personnage n'est pas du genre très discret.
  • Utiliser le cri "déferlement" interrompra le chargement de sort de vos ennemis.
  • Le feu fait plus de dégâts bruts que la glace ou l'électricité. Ces deux derniers font les mêmes dégâts de base, mais la glace va plutôt drainer la vigueur de l'ennemi (et donc le ralentir) tandis que l'électricité baissera sa magie.
  • Vous pouvez réanimer toutes les créatures vivantes à part les dragons en utilisant les sorts de résurrection (si vous avez le niveau suffisant).


A propos des dragons

  • Les dragons ne se posent au sol que dans des espaces dégagés.
  • Il leur arrive de se poser sur des promontoires naturels, pourvu qu'ils soient assez solides.


Astuces sur les compagnons

  • Votre compagnon équipe automatiquement le meilleur équipement présent dans son inventaire. Attention, certains compagnons préférerons les armures lourdes aux légères, ou autres, en rapport avec leur classe même si l'équipement est en apparence meilleur !
  • Un objet utile à donner aux compagnons : une torche, qu'ils utiliseront la nuit.
  • Vous pouvez récupérer les clefs de vos compagnons pour accéder à leur maison.
  • Vous pouvez acheter un chien auprès d'un éleveur à l'extérieur de Markarth. Vous pouvez le cumuler avec un compagnon humain !
  • Vous pouvez aussi trouver un chien errant nommé Meeko dont le maitre est mort et qui acceptera de vous accompagner dans les environs de Morthal.

A propos de votre monture

  • Votre cheval sera ralenti si vous entrez dans l'eau. Cependant, si une fois dans l'eau, vous descendez de votre monture, puis remontez, sa vitesse redeviendra normale.
  • Votre cheval peut emprunter des chemins par lesquels vous ne pouvez passer à pied, et inversement.
  • A cheval, même en étant en surpoids, vous pouvez aller au trot, au galop, et même effectuer un déplacement rapide.

A propos de votre maison

  • La plupart des objets laissés dans votre maison ne bougeront pas. Vous pouvez donc décorer votre domicile sans risquer de perdre vos objets.
  • Attention toutefois, si vous avez une femme et que vous lâchez des objets, elle risque de les reprendre pour vous les redonner ...

Se promener dans Bordeciel

  • Dans la plupart des places fortes, vous pourrez trouver une carte marquée de drapeaux de couleur. Vous pouvez l'utiliser pour marquer de nouveaux endroits sur votre propre carte.
  • Pour voir la position de vos quêtes, vous pouvez aller dans votre journal et appuyer sur la touche M (sur PC évidement).

Astuces diverses

  • Vous pouvez bloquer la vue des PNJ (en leur plaçant des paniers sur la tête par exemple) et ainsi piller tranquillement la pièce où ils se trouvent.
  • Porter l'amulette de Mara (que vous pouvez trouver sur quelqu'un ou alors tout simplement acheter à Faillaise pour 200 pièces) et parler à un prêtre du temple de Mara à Faillaise à propos des mariages vous débloque la possibilité de vous marier (Plus de détails dans Se marier).