Différences entre les versions de « TESCS2 : Enchantment »

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Version du 3 janvier 2007 à 21:08


Un enchantement (enchantment) est une collection d'effets magiques (TESCS2 : Magic Effects).

Les objets comme les munitions, les armes, les parchemins et les armures, ne peuvent pas porter les effets magiques directement, mais peuvent référencer un enchantement, qui est constitué d'une liste d'effets magiques.

  • Type: Définit le type d'objets qui peut porter l'enchantement. Ce champ limite le choix parmi les effets magiques.
Types
Arme
Bâton
Parchemin
Vêtement
  • Effects: La liste des effets magiques de l'enchantement.
  • Auto-calculate: Si coché, le coût d'enchantement est calculé comme la somme des coûts des effets.
  • Charge Amount: La capacité de charge requise pour une pierre d'âme pour recharger cet enchantement.
  • Enchantment Cost: Le coût total pour lancer cet enchantement.

Voir également :