TESCS2 : GetCombatTarget

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Syntaxe :

[ActorID.]GetCombatTarget

Exemple :

set refVar to GetCombatTarget

Donne la référence de l'adversaire de l'acteur appelant lors d'un combat.

Player.GetCombatTarget donne toujours 0 (Le jeu n'a pas de possibilité de déterminer quelle cible le joueur a choisi).