Différences entre les versions de « TESCS2 : GetCrime »

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'''Syntaxe :'''
'''Syntaxe :'''
  [''ActorID''.]GetCrime ''CriminalActorID'' [''CrimeType'']
  [''ActorID''.]GetCrime ''CriminalActorID'', [''CrimeType'']


'''Exemple :'''
'''Exemple :'''
   GetCrime player, 3  
   GetCrime player, 3  


Rend 1 si l'acteur "CriminalActorID" a commis le type de crime spécifié type par ''CrimeType'' contre l'acteur appelant, et que celui-ci connais le crime.  
Rend 1 si l'acteur "CriminalActorID" a commis le type de crime spécifié type par ''CrimeType'' contre l'acteur appelant, et que celui-ci connait le crime.  


Si le type de crime est omis, rend 1 si l'acteur appelant a connaissance d'un quelconque crime de l'acteur "CriminalActorID" commis contre lui.
Si le type de crime est omis, rend 1 si l'acteur appelant a connaissance d'un quelconque crime de l'acteur "CriminalActorID" commis contre lui.


'''Types de crimes'''
:0 = Steal (Vol)
:1 = Pickpocket
:2 = Trespass  (Intrusion)
:3 = Attack  (Attaque)
:4 = Murder (Meurtre)


==Voir également==  
==Voir également==
*[[ TESCS2 : Crime Types]]
*[[TESCS2 : GetCrimeKnown]]
*[[TESCS2 : OnAlarm]]
*[[TESCS2 : OnAlarmVictim]]

Version actuelle datée du 22 février 2007 à 13:15


Syntaxe :

[ActorID.]GetCrime CriminalActorID, [CrimeType]

Exemple :

 GetCrime player, 3 

Rend 1 si l'acteur "CriminalActorID" a commis le type de crime spécifié type par CrimeType contre l'acteur appelant, et que celui-ci connait le crime.

Si le type de crime est omis, rend 1 si l'acteur appelant a connaissance d'un quelconque crime de l'acteur "CriminalActorID" commis contre lui.

Types de crimes

0 = Steal (Vol)
1 = Pickpocket
2 = Trespass (Intrusion)
3 = Attack (Attaque)
4 = Murder (Meurtre)

Voir également