TESCS2 : GetCrime

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Syntaxe :

[ActorID.]GetCrime CriminalActorID, [CrimeType]

Exemple :

 GetCrime player, 3 

Rend 1 si l'acteur "CriminalActorID" a commis le type de crime spécifié type par CrimeType contre l'acteur appelant, et que celui-ci connais le crime.

Si le type de crime est omis, rend 1 si l'acteur appelant a connaissance d'un quelconque crime de l'acteur "CriminalActorID" commis contre lui.

Types de crimes

0 = Steal (Vol)
1 = Pickpocket
2 = Trespass (Intrusion)
3 = Attack (Attaque)
4 = Murder (Meurtre)

Voir également