Différences entre les versions de « TESCS2 : GetIsUsedItemType »

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*Cette fonction n'est utile que dans les fonctions de condition, parce que la variable ''UsedItem'' est effacée dans le temps d'exécution du script.
*Cette fonction n'est utile que dans les fonctions de condition, parce que la variable ''UsedItem'' est effacée dans le temps d'exécution du script.
*Mais, toute chose appelée par l'AI (Jouer une animation, un package, une voix, etc.) pendant que la variable est renseignée est capable de la tester dans des conditions.
*Mais, toute chose appelée par l'AI (Jouer une animation, un package, une voix, etc.) pendant que la variable est renseignée est capable de la tester dans des tableaux de [[TESCS2 : Conditions|conditions]].


'''Voir également :'''  
'''Voir également :'''  
*[[TESCS2 : Conditions]]
*[[TESCS2 : Conditions]]

Version actuelle datée du 14 novembre 2006 à 13:26


Syntaxe :

[ActorID.]GetIsUsedItemType ObjectType

Exemple :

GetIsUsedItemType Ingredient 

Retourne 1 si l'acteur appelant est en train d'utiliser le type d'objet spécifié.

Notes :

  • Cette fonction n'est utile que dans les fonctions de condition, parce que la variable UsedItem est effacée dans le temps d'exécution du script.
  • Mais, toute chose appelée par l'AI (Jouer une animation, un package, une voix, etc.) pendant que la variable est renseignée est capable de la tester dans des tableaux de conditions.

Voir également :