TESCS2 : GetTalkedToPCParam

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Syntaxe :

GetTalkedToPCParam NPC_ID 

Exemple :

GetTalkedToPCParam ValenDrethRef
If GetTalkedToPCParam BrutusRef  == 0
   Messagebox "Je ne pourrai te parler que lorsque tu auras parlé à Brutus ; va voir Brutus !"

Retourne 1 si le PNJ (NPC) a déjà parlé au PJ (PC), sinon 0.

Notes :

  • Cette fonction n'est pas une fonction de référence, c'est à dire qu'elle n'admet pas de référence appelante (pas de ActorId. devant).
  • Une fonction de référence pour la même fonctionnalité : GetTalkedToPC
  • Utile principalement pour les fonctions conditions dans les tableaux de conditions du TESCS2 (Idle Animation, Quests, Packages…).
  • Ces tableaux permettent de mettre des Conditions sur l'acteur appelant, ou bien, si la case Run on Target est cochée, sur la cible lorsqu'elle existe.
  • La fonction GetTalkedToPCParam permet donc, dans les tableaux de conditions, de tester le dialogue avec le PJ sur un autre personnage que l'appelant ou la cible.

Voir également