Différences entre les versions de « TESCS2 : Magic »

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*Les [[TESCS2 : Enchantment|Enchantements]] sont des collections d'effets qui peuvent être placés sur divers objets, comme les flèches (Ammo), les armures (Armors), les livres et parchemins (Books, Scrolls), les vêtements (Clothes), les armes (Weapons).
*Les [[TESCS2 : Enchantment|Enchantements]] sont des collections d'effets qui peuvent être placés sur divers objets, comme les flèches (Ammo), les armures (Armors), les livres et parchemins (Books, Scrolls), les vêtements (Clothes), les armes (Weapons).
*Les [[TESCS2 : Potion|Potions]] sont des objets magiques qui peuvent être mis dans un inventaire (voir [[TESCS2 : Items|Items]]), et comporter un [[TESCS2 : Script Type|script d'objet]].
*Les [[TESCS2 : Potion|Potions]] sont des objets magiques qui peuvent être mis dans un inventaire (voir [[TESCS2 : Items|Items]]), et comporter un [[TESCS2 : Types de script#Scripts d'objets|script d'objet]].
*Les sorts ([[TESCS2 : Spell|Spells]]) sont placés directement dans l'inventaire des acteurs (joueur, NPCs, créature). Ce groupe comporte les pouvoirs (Powers), les pouvoirs faibles (Lesser Powers), les capacités (Abilities), les poisons (Poisons) et les maladies (Diseases).
*Les sorts ([[TESCS2 : Spell|Spells]]) sont placés directement dans l'inventaire des acteurs (joueur, NPCs, créature). Ce groupe comporte les pouvoirs (Powers), les pouvoirs faibles (Lesser Powers), les capacités (Abilities), les poisons (Poisons) et les maladies (Diseases).


De plus, les "[[TESCS2 : Ingredient|Ingredients]]", quoique non placés dans la catégorie "Magic" mais dans les "Items", peuvent comporter jusqu'à 4 effets magiques.
De plus, les "[[TESCS2 : Ingredient|Ingredients]]", quoique non placés dans la catégorie "Magic" mais dans les "Items", peuvent comporter jusqu'à 4 effets magiques.

Version du 14 janvier 2007 à 20:21


Les objets magiques sont des collections d'Effets magiques de base. Ces objets magiques complexes peuvent être appliqués à d'autres objets dans le jeu, ou utilisés directement.

La liste des effets magiques de base est limitative, et se trouve dans le menu Magic Effects. Il existe un effet magique particulier : "Script Effect", dont l'identifiant est SEFF, qui permet de créer des scripts d'effet magique. Le nom du script peut être choisi ou créé spécialement pour chaque effet magique.

Les différents types d'objets magiques sont :

  • Les Enchantements sont des collections d'effets qui peuvent être placés sur divers objets, comme les flèches (Ammo), les armures (Armors), les livres et parchemins (Books, Scrolls), les vêtements (Clothes), les armes (Weapons).
  • Les Potions sont des objets magiques qui peuvent être mis dans un inventaire (voir Items), et comporter un script d'objet.
  • Les sorts (Spells) sont placés directement dans l'inventaire des acteurs (joueur, NPCs, créature). Ce groupe comporte les pouvoirs (Powers), les pouvoirs faibles (Lesser Powers), les capacités (Abilities), les poisons (Poisons) et les maladies (Diseases).

De plus, les "Ingredients", quoique non placés dans la catégorie "Magic" mais dans les "Items", peuvent comporter jusqu'à 4 effets magiques.