Différences entre les versions de « TESCS2 : Référence »
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==Articles de référence du TESCS2== | ==Articles de référence du TESCS2== | ||
===[[TESCS2 : Menus|Barre de menu de l'éditeur]]=== | |||
#[[TESCS2 : Fenêtres principales|Fenêtres principales de l'éditeur]] | ====[[TESCS2 : File|File]]==== | ||
#[[TESCS2 : Data|Data]] | |||
#[[TESCS2 : Save|Save]] | |||
#[[TESCS2 : Export|Export]] | |||
#[[TESCS2 : Import|Import]] | |||
#[[TESCS2 : Preferences|Preferences]] | |||
#[[TESCS2 : Exit|Exit]] | |||
====[[TESCS2 : Edit|Edit]]==== | |||
#[[TESCS2 : Undo|Undo]] | |||
#[[TESCS2 : Redo|Redo]] | |||
#[[TESCS2 : Cut Render|Cut Render]] | |||
#[[TESCS2 : Copy Render|Copy Render]] | |||
#[[TESCS2 : Paste Render|Paste Render]] | |||
#[[TESCS2 : Paste in Place|Paste in Place]] | |||
#[[TESCS2 : Duplicate|Duplicate]] | |||
#[[TESCS2 : Find|Find]] | |||
#[[TESCS2 : Find Next|Find Next]] | |||
#[[TESCS2 : Find Prev|Find Prev]] | |||
#[[TESCS2 : Find Text|Find Text]] | |||
#[[TESCS2 : Search & Replace|Search & Replace]] | |||
====[[TESCS2 : View|View]]==== | |||
====[[TESCS2 : World|World]]==== | |||
#[[TESCS2 : Weather|Weather]] | |||
#[[TESCS2 : Climates|Climates]] | |||
#[[TESCS2 : World Spaces|World Spaces]] | |||
#[[TESCS2 : Regions|Regions]] | |||
#[[TESCS2 : Cells|Cells]] | |||
#[[TESCS2 : World Testing|World Testing]] | |||
#[[TESCS2 : Edit Cell Path Grid|Edit Cell Path Grid]] | |||
#[[TESCS2 : Path Grid Generation|Path Grid Generation]] | |||
#[[TESCS2 : Run Havok Sim|Run Havok Sim]] | |||
#[[TESCS2 : Landscape Editing|Landscape Editing]] | |||
#[[TESCS2 : Heightmap Editing|Heightmap Editing]] | |||
#[[TESCS2 : Create Local Maps|Create Local Maps]] | |||
====[[TESCS2 : Character|Character]]==== | |||
#[[TESCS2 : Hair|Hair]] | |||
#[[TESCS2 : Eyes|Eyes]] | |||
#[[TESCS2 : Races|Races]] | |||
#[[TESCS2 : Skills|Skills]] | |||
#[[TESCS2 : Class|Class]] | |||
#[[TESCS2 : Birthsigns|Birthsigns]] | |||
#[[TESCS2 : Factions|Factions]] | |||
#[[TESCS2 : Packages|Packages]] | |||
#[[TESCS2 : Quêtes|Quests]] | |||
#[[TESCS2 : Filtered Dialogue|Filtered Dialogue]] | |||
#[[TESCS2 : Export Dialogue|Export Dialogue]] | |||
#[[TESCS2 : Export NPC Face Textures|Export NPC Face Textures]] | |||
====[[TESCS2 : Gameplay|Gameplay]]==== | |||
#[[TESCS2 : Magic Effects|Magic Effects]] (Effets magiques) | |||
#[[TESCS2 : Settings|Settings]] (Réglages du jeu) | |||
#[[TESCS2 : Edit Scripts|Edit Scripts]] (Edition des scripts) | |||
#[[TESCS2 : Globals|Globals]] (Variables globales) | |||
#[[TESCS2 : Idle Animations|Idle Animations]] (Animation des acteurs) | |||
#[[TESCS2 : Facial Animation|Facial Animation]] (Animation du visage) | |||
===[[TESCS2 : Fenêtres principales|Fenêtres principales de l'éditeur]]=== | |||
#La fenêtre des objets : [[TESCS2 : Object Window|Object window]] | |||
#La fenêtre des cellules : [[TESCS2 : Cell View|Cell view]] | |||
#La fenêtre de rendu : [[TESCS2 : Render Window|Render window]] | |||
===[[TESCS2 : Types d'objets|Les types d'objets]]=== | |||
===[[TESCS2 : Fenêtre Reference|La fenêtre Reference]]=== | |||
Les instances d'objets déposées dans le monde | |||
===[[TESCS2 : Types de script|Types de script]]=== | |||
===[[TESCS2 : Fonctions de script|Fonctions de script]]=== | |||
===[[TESCS2 : Références des objets|Les Références des objets (leur identifiant pour la console)]]=== | |||
Leur identifiant pour la console (FormId) | |||
===[[TESCS2 : Objets References et Scripts|Objets, References et Scripts]]=== | |||
Petite synthèse de tout çà. | |||
==Diagramme du TESCS2== | ==Diagramme du TESCS2== |
Version du 24 décembre 2009 à 14:11
Cette référence concerne l'utilisation du TESCS2 (The Elder Scrolls IV - Construction Set) pour Oblivion.
Il s'agit d'un éditeur permettant de créer vos propres MODS, c'est à dire vos propres extensions au jeu d'origine.
Pour découvrir les fonctionnalités de l'éditeur lancez le TESCS. Si vous ne l'avez pas, vous pouvez le télécharger là .
Suivez en parallèle de vos travaux les articles de référence déjà rédigés. La liste ci-dessous est la porte d'entrée vers des centaines d'articles...
Bons mods à tous !
Articles de référence du TESCS2
File
Edit
- Undo
- Redo
- Cut Render
- Copy Render
- Paste Render
- Paste in Place
- Duplicate
- Find
- Find Next
- Find Prev
- Find Text
- Search & Replace
View
World
- Weather
- Climates
- World Spaces
- Regions
- Cells
- World Testing
- Edit Cell Path Grid
- Path Grid Generation
- Run Havok Sim
- Landscape Editing
- Heightmap Editing
- Create Local Maps
Character
- Hair
- Eyes
- Races
- Skills
- Class
- Birthsigns
- Factions
- Packages
- Quests
- Filtered Dialogue
- Export Dialogue
- Export NPC Face Textures
Gameplay
- Magic Effects (Effets magiques)
- Settings (Réglages du jeu)
- Edit Scripts (Edition des scripts)
- Globals (Variables globales)
- Idle Animations (Animation des acteurs)
- Facial Animation (Animation du visage)
Fenêtres principales de l'éditeur
- La fenêtre des objets : Object window
- La fenêtre des cellules : Cell view
- La fenêtre de rendu : Render window
Les types d'objets
La fenêtre Reference
Les instances d'objets déposées dans le monde
Types de script
Fonctions de script
Les Références des objets (leur identifiant pour la console)
Leur identifiant pour la console (FormId)
Objets, References et Scripts
Petite synthèse de tout çà.
Diagramme du TESCS2
Un diagramme pour vous y retrouver dans la navigation entre menus, objets, et fenêtres du TESCS2 :
http://img108.imageshack.us/img108/1706/diagrammetescs2v4be1.th.jpg
Voir également
- TESCS2 : Tutoriaux Tous les tutoriaux pour le TESCS2
- Modèles et Textures Tous les tutoriaux pour les modèles et textures
- Outils externes Liste d'outils non officiels externes au TESCS