Différences entre les versions de « Modèles et Textures »
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[[Catégorie : Modèles et Textures|*]] | [[Catégorie : Modèles et Textures|*]] | ||
[[Catégorie:TESCS2 : Aide aux Moddeurs|Modèles et Textures]] | |||
* [[Modèles et Textures : Extraction des BSA|Extraction des BSA]] | * [[Modèles et Textures : Extraction des BSA|Extraction des BSA]] | ||
* [[Modèles et Textures : Nifskope|Nifskope]] | |||
* [[Modèles et Textures : Havok et Collision Boxes (Débutant)|Havok et Collision Boxes (Débutant)]] | * [[Modèles et Textures : Création des BSA|Création des BSA]] | ||
* [[Modèles et Textures : Havok et Collision Boxes (Confirmé)|Havok et Collision Boxes (Confirmé)]] | |||
* [[Modèles et Textures : Création d'une icône transparente|Création d'une icône transparente]] | |||
* [[Modèles et Textures : Problèmes de textures dans Oblivion|Aide : Résoudre les problèmes de textures dans Oblivion]] | |||
* NifSkope : installation et réglages | |||
** [[Modèles et Textures : Nifskope-Installation|NifSkope : Installation]] | |||
** [[Modèles et Textures : Nifskope-Controle de la camera|NifSkope : Contrôle de la caméra dans la fenêtre de rendu]] | |||
** [[Modèles et Textures : NifSkope-Chemin des textures|NifSkope : Déterminer le chemin d'accès des textures]] | |||
** [[Modèles et Textures : NifSkope-Structure de NifSkope|NifSkope : Présentation et "alchimie" de NifSkope]] | |||
* Nifskope et les textures | |||
** [[Modèles et Textures : Nifskope|Nifskope : Retexturation]] | |||
** [[Modèles et Textures : Retexturer des objets|NifSkope : Guide du changement de texture]] | |||
** [[Modèles et Textures : NifSkope-Changer de textures|NifSkope : Changer et ajouter des types de textures]] | |||
** [[Modèles et Textures : NifSkope-Exporter modèle de texture|NifSkope : Exporter un modèle (template) de texture]] | |||
** [[Modèles et Textures : Texture Replacer|Texture Replacer (TR) un outil pour faciliter le changement des textures]] | |||
* Modelage avec NifSkope | |||
** [[Modèles et Textures : NifSkope-Import-export de meshes OBJ|NifSkope : Importer et exporter des meshes de fichiers OBJ]] | |||
** [[Modèles et Textures : NifSkope-Personnaliser un mesh de bouclier|NifSkope : Personnaliser un mesh de bouclier]] | |||
** [[Modèles et Textures : NifSkope-Personnaliser une arme|NifSkope : Personnaliser une arme]] | |||
*Nouvelles textures | |||
** [[Modèles et Textures : Rudiments de texturation|Rudiments de texturation et reskinning]] | |||
**[[Modèles et Textures : Bump-map (Théorie)|Bump-map (Théorie)]] | |||
**[[Modèles et Textures : Bump-map (Pratique)|Bump-map (Pratique)]] | |||
*Nouveaux Modèles et Animations | |||
**[[Modèles et Textures : Nouveau maillage riggé avec Nifskope et Blender|Nouveau maillage riggé avec Nifskope et Blender]] | |||
**[[Modèles et Textures : Modifier des animations avec Nifskope et Blender|Modifier des animations avec Nifskope et Blender]] | |||
*Ajouter la gravité et les collisions | |||
**[[Modèles et Textures : Havok et Collision Boxes (Débutant)|Havok et Collision Boxes (Débutant)]] | |||
**[[Modèles et Textures : Havok et Collision Boxes (Confirmé)|Havok et Collision Boxes (Confirmé)]] |
Version actuelle datée du 1 janvier 2009 à 20:18
- NifSkope : installation et réglages
- Nifskope et les textures
- Modelage avec NifSkope
- Nouvelles textures
- Nouveaux Modèles et Animations
- Ajouter la gravité et les collisions