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- 28 juin 2009 à 15:49 diff hist 0 m Oblivion : Quêtes annexes de Fort Sutch Oblivion : Quêtes annexes de ou d' "nom de la ville" déplacé vers Oblivion : Quêtes annexes de Fort Sutch : Il n'y avait pas de nom de ville mais le nom par défaut pour les nouvelles pages utilisant le tableau des villes.
- 28 juin 2009 à 15:47 diff hist +7 Oblivion : Easter Eggs Grosse correction syntaxique et orthographique
- 28 juin 2009 à 15:47 diff hist +43 m Oblivion : Easter Eggs Grosse correction syntaxique et orthographique
- 26 juin 2009 à 00:16 diff hist −856 TESCS : Astuces
- 26 juin 2009 à 00:16 diff hist −41 TESCS : Astuces →Tester in-game ses créations
- 26 juin 2009 à 00:15 diff hist +162 TESCS : Astuces →Tester in-game ses créations
- 24 juin 2009 à 15:52 diff hist −77 Utilisateur:Infomase
- 22 juin 2009 à 14:45 diff hist +2 TESCS : Aide aux Moddeurs
- 21 juin 2009 à 22:12 diff hist +1 TESCS : Portes et scripts →Copier une porte, supprimer son script actuelle
- 15 juin 2009 à 20:17 diff hist −3 m TESCS : SetPCCrimeLevel
- 15 juin 2009 à 20:17 diff hist +1 204 N TESCS : SetPCCrimeLevel Page créée avec « Permet de régler la prime en pièces d'or sur la tête du PJ. Elle prend un paramètre qui sera une valeur '''strictement positive'''. ===Exemple=== On veut, par l'intermé... »
- 15 juin 2009 à 20:01 diff hist +1 122 N TESCS : PayFine Page créée avec « La fonction '''PayFine''' supprime de l'inventaire du joueur ses objets volés. Elle ne prend aucun paramètre. ===Comment fonctionne un script de prison ?=== On n'utilise p... »
- 15 juin 2009 à 19:49 diff hist +1 032 N TESCS : ShowMap Page créée avec « Cette fonction fait apparaître sur la carte les lieux spécifiés en paramètres. ===Syntaxe=== ShowMap "cellid" On peut rentrer à la place de l'attribut "cellid" un nom ... »
- 15 juin 2009 à 17:39 diff hist +402 N TESCS : AiActivate Page créée avec « La fonction '''AiActivate''' force un PNJ à activer un objet (voir la fonction Activate) ===Syntaxe=== "id_acteur_appelant" -> AiActivate "id_objet_ap... »
- 15 juin 2009 à 17:33 diff hist +256 N TESCS : AddTopic Page créée avec « Ajoute un "Topic", ou sujet de dialogue. Le joueur pourra à présent en parler avec les PNJ le connaissant. ===Syntaxe=== AddTopic "topic" Notez qu'il n'y a pas besoin d'... »
- 15 juin 2009 à 17:28 diff hist +684 N TESCS : AddSpell Page créée avec « La fonction AddSpell ajoute un sort, une maladie ou une malédiction au joueur. ===Syntaxe correcte=== La syntaxe correcte d'une fonction Addspell est : "id_acteur" -> AddS... »
- 15 juin 2009 à 17:18 diff hist +81 TESCS : Liste des commandes de script
- 15 juin 2009 à 17:16 diff hist +88 TESCS : Scripting →Tutoriels de références
- 15 juin 2009 à 16:38 diff hist +563 N TESCS : AddSoulGem Page créée avec « La fonction '''AddSoulGem''' joue le même rôle que la fonction '''AddItem''', mais ne peut ajouter que des gemmes spirituelles de la créature souhaitée. ===Syntaxe corre... »
- 15 juin 2009 à 16:31 diff hist +1 182 N TESCS : AddItem Page créée avec « La fonction '''AddItem''' rajoute un objet dans l'inventaire de l'acteur ou du container sélectionné. ===Syntaxe=== La syntaxe correcte pour cette fonction est : "id_acte... »
- 15 juin 2009 à 16:16 diff hist +1 816 N TESCS : Activate Page créée avec « ===La fonction '''Activate'''=== La fonction '''Activate''' effectue l'action par défaut lorqu'on active un objet. Utile dans les scripts où un piège se déclenche à l'ou... »
- 15 juin 2009 à 15:51 diff hist +6 699 N TESCS : Liste des commandes de script Page créée avec « Cette page regroupe toutes les commandes de script pour le TESCS, avec des liens vers des pages contenant leur syntaxe et leur signification. *TESCS : Activate *[[TESCS ... »
- 15 juin 2009 à 12:53 diff hist +4 m TESCS : Portes et scripts →Toutes les portes ayant un nom de script commençant par "Strong"
- 15 juin 2009 à 11:45 diff hist +172 N TESCS : ^ActionJournal Page créée avec « ^ActionJournal est une "variable" utilisée dans les scripts d'apprentissage. Elle renvoie la touche du clavier actuellement utilisée pour accéder au journal des quêtes. » actuelle
- 15 juin 2009 à 11:44 diff hist +149 N TESCS : ^ActionActivate Page créée avec « Cette "variable" utilisée dans les scripts d'apprentissage renvoie la touche du clavier actuellement utilisée pour activer (une porte, un PNJ ...). » actuelle
- 15 juin 2009 à 11:32 diff hist +856 TESCS : Astuces
- 15 juin 2009 à 11:21 diff hist +4 926 N TESCS : Portes et scripts Page créée avec « Portes et scripts {{Lien retour | page=TESCS : Création et ameublement d'une maison }} Vous avez sûrement remarqué, si vous avez déj... »
- 15 juin 2009 à 09:43 diff hist +40 N Fichier:ScriptedDoors02.PNG Supprimer un script en clonant la porte. actuelle
- 15 juin 2009 à 09:06 diff hist +63 N Fichier:ScriptedDoors01.PNG Comparaison d'une porte scriptée et d'une porte non scriptée. actuelle
- 15 juin 2009 à 08:52 diff hist +246 TESCS : Création et ameublement d'une maison →Lien entre 2 cellules
- 15 juin 2009 à 08:45 diff hist 0 m Morrowind : Races actuelle
- 15 juin 2009 à 08:40 diff hist +303 Morrowind : J'ai tous les ordonnateurs à mes trousses, que faire ? actuelle
- 16 mai 2009 à 19:12 diff hist −51 TESCS2 : Raccourcis →Raccourcis clavier de la fenêtre de rendu (Render Window) actuelle
- 16 mai 2009 à 19:03 diff hist +53 TESCS2 : Raccourcis →Raccourcis clavier de la fenêtre de rendu (Render Window)
- 11 mai 2009 à 12:39 diff hist −1 TESCS2 : Types d'objets →Voir également :
- 11 mai 2009 à 03:20 diff hist +1 837 TESCS2 : Ameublement, pièges et lumières →Les lumières actuelle
- 11 mai 2009 à 03:03 diff hist 0 N Fichier:SchémaLumières.PNG actuelle
- 10 mai 2009 à 20:03 diff hist +33 N Fichier:LampeEmmInv.PNG Une lampe à émetteur invisible. actuelle
- 10 mai 2009 à 19:59 diff hist 0 N Fichier:LampeEmmVis.PNG actuelle
- 10 mai 2009 à 19:42 diff hist 0 Fichier:Screen Lumières 1.PNG a importé une nouvelle version de « Fichier:Screen Lumières 1.PNG »: Version du 10 mai 2009 à 19:41 rétablie actuelle
- 10 mai 2009 à 19:42 diff hist 0 Fichier:Screen Lumières 1.PNG a importé une nouvelle version de « Fichier:Screen Lumières 1.PNG »: Version du 10 mai 2009 à 19:40 rétablie
- 10 mai 2009 à 19:41 diff hist 0 Fichier:Screen Lumières 1.PNG a importé une nouvelle version de « Fichier:Screen Lumières 1.PNG »: C'est bien sombre, ce donjon ...
- 10 mai 2009 à 19:40 diff hist 0 Fichier:Screen Lumières 1.PNG a importé une nouvelle version de « Fichier:Screen Lumières 1.PNG »: C'est bien sombre, ce donjon ...
- 10 mai 2009 à 19:39 diff hist +32 N Fichier:Screen Lumières 1.PNG C'est bien sombre, ce donjon ...
- 7 mai 2009 à 10:11 diff hist +254 N Oblivion : Quêtes annexes de Fort Sutch Page créée avec « ==Les quêtes de Fort Sutch== Une seule quête se déroule à Fort Sutch, le 7ème contrat de l... »
- 7 mai 2009 à 10:09 diff hist +31 Oblivion : Villes
- 7 mai 2009 à 10:07 diff hist +1 299 N Oblivion : Sutch Page créée avec « {{tableau ville| nomville=Sutch | deville=de ou d' "nom de la ville" | province=Côte d'Or | race=Ruine impériale | symbole=Aucun | chef=Roderick | gguerrier=Non représent... »
- 7 mai 2009 à 09:58 diff hist +58 N Fichier:Fort Sutch.PNG Le fort Sutch, au nord d'Anvil et au nord-ouest de Kvatch. actuelle
- 6 mai 2009 à 17:49 diff hist +280 N Utilisateur:Infomase Page créée avec « Je ne suis pas bien célèbre, si vous avez suivi cette page, c'est une erreur ...<BR> Plus sérieusement, je fais quelques mods dans [http://forum.wiwiland.net/index.php?sho... »
- 6 mai 2009 à 00:11 diff hist +269 m TESCS2 : Mon premier donjon