TESCS2 : Aide aux Moddeurs
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Référence
Présentation du TESCS2
Référence
:
Vue d'ensemble des menus et outils du jeu
Barre de menu de l'éditeur
: description de tous les menus du TESCS2
File
- Charger, sauver,...
Edit
- Copier, couper, coller,...
View
- Réglage de l'affichage des fenêtres
World
- La composition du monde
Character
- Les réglages des acteurs
Gameplay
- Les réglages des composants dynamiques du jeu
Fenêtres principales du TESCS2
Object window
: la fenêtre des objets (types et base)
Cell view
: la fenêtre des cellules
Render window
: la fenêtre de rendu
Les objets
Objets, References et Scripts
:
à lire très attentivement
Types d'objets
: les formulaires de saisie
Les objets de base : voir
Object window
Fenêtre Reference
: les références ou instances d'objet dans le monde
Références des objets
: les identifiants FormID pour la console
Catégorie Scripting
Types de script
: que sont les scripts, où les trouver ?
Blocs de script :
Commande Begin...End
: les événements s'appliquant aux objets.
Fonctions de script
: syntaxe et description des fonctions
Le
lexique du TESCS2
Outils externes au TESCS2
Les bugs du TESCS2
: Anomalies et réparation
Outils externes
: outils non officiels externes au TESCS2
Tutoriaux
Nettoyer son module
Création d'un personnage
Faire parler un personnage
Mon premier donjon pas à pas
Les bases du landscaping (modification du paysage)
ConstructionSet.ini
...Tous les tutoriaux pour le TESCS2
Modèles et textures
Nifskope
Havok et Collision Boxes
Bump-map
Nouveau maillage riggé avec Blender
...Tous les tutoriaux modèles et textures pour le TESC2
Traduction de mods
Traduire Un Omod Complexe Et Son Contenu
Traduire partiellement un mod pour éviter les problèmes de voix
Catégorie
:
TESCS2 : Aide aux Moddeurs
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