Différences entre les versions de « Modèles et Textures »

De Wiwiki
Aller à la navigation Aller à la recherche
(Scission de l'article NifgSkope)
m
 
(6 versions intermédiaires par 3 utilisateurs non affichées)
Ligne 1 : Ligne 1 :
[[Catégorie : Modèles et Textures|*]]
[[Catégorie : Modèles et Textures|*]]
[[Catégorie:TESCS2 : Aide aux Moddeurs|Modèles et Textures]]
* [[Modèles et Textures : Extraction des BSA|Extraction des BSA]]
* [[Modèles et Textures : Extraction des BSA|Extraction des BSA]]
* [[Modèles et Textures : Création des BSA|Création des BSA]]
* [[Modèles et Textures : Création d'une icône transparente|Création d'une icône transparente]]


* [[Modèles et Textures : Problèmes de textures dans Oblivion|Aide : Résoudre les problèmes de textures dans Oblivion]]
* [[Modèles et Textures : Problèmes de textures dans Oblivion|Aide : Résoudre les problèmes de textures dans Oblivion]]
Ligne 11 : Ligne 16 :


* Nifskope et les textures
* Nifskope et les textures
** [[Modèles et Textures : Nifskope|Nifskope : Retexturation par Confridin]]
** [[Modèles et Textures : Nifskope|Nifskope : Retexturation]]
** [[Modèles et Textures : Retexturer des objets|NifSkope : Guide du changement de texture]]
** [[Modèles et Textures : Retexturer des objets|NifSkope : Guide du changement de texture]]
** [[Modèles et Textures : NifSkope-Changer de textures|NifSkope : Changer et ajouter des types de textures]]
** [[Modèles et Textures : NifSkope-Changer de textures|NifSkope : Changer et ajouter des types de textures]]
Ligne 27 : Ligne 32 :
**[[Modèles et Textures : Bump-map (Pratique)|Bump-map (Pratique)]]
**[[Modèles et Textures : Bump-map (Pratique)|Bump-map (Pratique)]]


*Nouveaux Modèles
*Nouveaux Modèles et Animations
**[[Modèles et Textures : Nouveau maillage riggé avec Nifskope et Blender|Nouveau maillage riggé avec Nifskope et Blender]]
**[[Modèles et Textures : Nouveau maillage riggé avec Nifskope et Blender|Nouveau maillage riggé avec Nifskope et Blender]]
 
**[[Modèles et Textures : Modifier des animations avec Nifskope et Blender|Modifier des animations avec Nifskope et Blender]]
*Ajouter la gravité et les collisions
*Ajouter la gravité et les collisions
**[[Modèles et Textures : Havok et Collision Boxes (Débutant)|Havok et Collision Boxes (Débutant)]]
**[[Modèles et Textures : Havok et Collision Boxes (Débutant)|Havok et Collision Boxes (Débutant)]]
**[[Modèles et Textures : Havok et Collision Boxes (Confirmé)|Havok et Collision Boxes (Confirmé)]]
**[[Modèles et Textures : Havok et Collision Boxes (Confirmé)|Havok et Collision Boxes (Confirmé)]]

Version actuelle datée du 1 janvier 2009 à 20:18