TESCS2 : Effect Item
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La fenêtre de dialogue "Effect Item" permet de créer et éditer des éléments spécifiques d'effets magiques pour les sorts et les enchantements. Cette boite de dialogue est ouverte par un clic-droit dans la liste des effets de la fenêtre des sorts (Spell), ou celle des enchantements (Enchantments). Ce dialogue est différent de celui appelé per le menu Gameplay/ Magic Effects. La fenêtre "Magic Effects" décrit les effets magiques de base, prédéfinis par le moteur de jeu. Par contre le dialogue ""Effect Item"" détermine quels effets magiques font partie de tel enchantement, tel sort, telle potion, tel ingrédient, ou telle pierre de Sigil.
Champs principaux
- Effect : L'effet magique que vous voulez appliquer. Choisissez "Script Effect" dans la liste déroulante pour appliquer un script personnalisé, ou l'un des scripts prédéfinis.
- Range : Self (sur soi-même), Touch (toucher), or Target (cible). Ces options sont restreintes par l'éditeur sur la base du type de magie que vous ajoutez à l'effet.
- Area: La zone que le sort affecte exprimé en unités d'Oblivion. La valeur 0 signifie qu'aucune zone n'est affectée autour de la cible. Notez qu'une cellule fait 4096x4096 unités, et un humain environ 128 unités de hauteur.
- Duration: Durée de l'effet en secondes.
- Magnitude: La puissance de cet effet. Par exemple pour le feu, 5 provoque un dommage de 5 points.
- ActorVal: Utilisé pour les effets de modification des statistiques, comme par exemple la fortification de caractéristiques ou de talents.
Informations pour l'effet Script Effect
- Script: Nom du script à appliquer.
- Effect Name: Le nom de l'effet affiché dans le jeu.
- School: L'école de magie auquel l'effet scripté appartient : Invocation, Illusion, Destruction,Guérison, Mysticisme, Altération.
- Visuals Effect: L'effet visuel lors du lancement du sort.
- Effect is Hostile: Jeter ce sort est une action hostile.
Auto-Calcul du coût
Affiche le coût en Magicka de cet effet.
Voir également :
- TESCS2 : Magic - Article général sur les objets magiques.
- TESCS2 : Magic Effects - Pour la liste des effets de base prédéfinis.
- TESCS2 : Enchantment - Pour la définition des effets des enchantements, pouvant être portés par les flèches,
- les armures, les vêtements, les armes et les parchemins (catégorie de livres).
- TESCS2 : Spell - Pour la définition des effets des sorts, lancés par les différents types d'acteurs, créature, NPC et PC.
- TESCS2 : Ingredient - Pour la définition des effets portés par les ingrédients (limités à quatre).
- TESCS2 : SigilStone - Pour la définition des effets portés par les pierres de Sigil.
- TESCS2 : Potion - Pour la définition des effets portés par les potions.