TESCS2 : HasMagicEffect

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Syntaxe :

[ActorId.]HasMagicEffect EffectID 

Exemple :

HasMagicEffect FIDG 

Retourne 1 si la référence appelée est actuellement affectée par l'effet magique spécifié.

Notes :

  • La liste des effets magiques du jeu est donnée par le TESCS2 dans le menu Gameplay / Magic Effect.
  • Pour plus de renseignements concermant le fonctionnement de cette fenêtre du TESC2, voir TESCS2 : Magic Effects

Voir également