Différences entre les versions de « TESCS2 : Tutoriaux »
Aller à la navigation
Aller à la recherche
(→Quêtes) |
(→Quêtes) |
||
Ligne 34 : | Ligne 34 : | ||
#[[TESCS2 : Explications des quêtes|Explication des quetes]] | #[[TESCS2 : Explications des quêtes|Explication des quetes]] | ||
[[TESCS2 : Didacticiel|Didacticiel]] | [[TESCS2 : Didacticiel|Didacticiel]] | ||
== Scripting == | |||
[[TESCS2 : Scripting|Introduction]] | |||
#[[TESCS2 : Les bases du scripting|Les bases du scripting]] | |||
#''Suite a venir'' | |||
==Outils non officiels externes au TESCS== | ==Outils non officiels externes au TESCS== | ||
*[[TESCS2 : Extraction des BSA|Extraction des BSA]] | *[[TESCS2 : Extraction des BSA|Extraction des BSA]] | ||
*[[Nifskope|NifSkope et les textures]] | *[[Nifskope|NifSkope et les textures]] |
Version du 29 juin 2006 à 21:01
Si vous ne trouvez pas votre bonheur dans ces tutoriaux, vous pouvez venir poser vos questions là : Forum TESCS2 de Wiwiland
Mes toutes premières modifications avec TESCS2
Personnages
Mon premier donjon
- Premiers pas
- Utiliser l'Object Window et naviguer dans la Render Window
- Développez et remplissez votre donjon
- Containers, portes, objets Havok et ennemis
- Ameublement, pièges et lumières
- Path Grid et test en jeu
- Liens entre les cellules et connection au monde exterieur
Les bases du landscaping
- Introduction au landscaping (modification du paysage)
- Height Editing (modification du relief)
- Affichage lointain (faire apparaître les objets statiques à grande distance)
Quêtes
Scripting
- Les bases du scripting
- Suite a venir