Catégorie:TESCS2 : Fonctions d'acteur
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Fonctions appelées par un acteur, NPC ou PC
Pages dans la catégorie « TESCS2 : Fonctions d'acteur »
Cette catégorie comprend 175 pages, dont les 175 ci-dessous.
D
G
- TESCS2 : GetActorValue
- TESCS2 : GetAlarmed
- TESCS2 : GetArmorRating
- TESCS2 : GetArmorRatingUpperBody
- TESCS2 : GetAttacked
- TESCS2 : GetBarterGold
- TESCS2 : GetBaseActorValue
- TESCS2 : GetClothingValue
- TESCS2 : GetCombatTarget
- TESCS2 : GetCrime
- TESCS2 : GetCrimeGold
- TESCS2 : GetCrimeKnown
- TESCS2 : GetCurrentAIPackage
- TESCS2 : GetCurrentAIProcedure
- TESCS2 : GetDead
- TESCS2 : GetDeadCount
- TESCS2 : GetDetected
- TESCS2 : GetDetectionLevel
- TESCS2 : GetDisease
- TESCS2 : GetDisposition
- TESCS2 : GetEquipped
- OBSE : GetEquippedObject
- TESCS2 : GetFactionRank
- TESCS2 : GetFactionRankDifference
- TESCS2 : GetFatiguePercentage
- TESCS2 : GetForceRun
- TESCS2 : GetForceSneak
- TESCS2 : GetFriendHit
- TESCS2 : GetGold
- TESCS2 : GetIgnoreFriendlyHits
- TESCS2 : GetInFaction
- TESCS2 : GetInvestmentGold
- TESCS2 : GetInWorldspace
- TESCS2 : GetIsAlerted
- TESCS2 : GetIsClass
- TESCS2 : GetIsCreature
- TESCS2 : GetIsCurrentPackage
- TESCS2 : GetIsGhost
- TESCS2 : GetIsPlayableRace
- TESCS2 : GetIsRace
- TESCS2 : GetIsSex
- TESCS2 : GetIsUsedItem
- TESCS2 : GetIsUsedItemType
- TESCS2 : GetItemCount
- TESCS2 : GetKnockedState
- TESCS2 : GetLevel
- TESCS2 : GetLOS
- TESCS2 : GetNoRumors
- TESCS2 : GetOffersServicesNow
- TESCS2 : GetRestrained
- TESCS2 : GetShouldAttack
- TESCS2 : GetSitting
- TESCS2 : GetSleeping
- TESCS2 : GetTalkedToPC
- TESCS2 : GetTalkedToPCParam
- TESCS2 : GetTimeDead
- TESCS2 : GetTrespassWarningLevel
- TESCS2 : GetUnconscious
- TESCS2 : GetVampire
- TESCS2 : GetWalkSpeed
- TESCS2 : GetWeaponAnimType
- TESCS2 : GetWeaponSkillType
I
- TESCS2 : IsActorAVictim
- TESCS2 : IsActorDetected
- TESCS2 : IsActorEvil
- TESCS2 : IsActorsAIOff
- TESCS2 : IsActorUsingATorch
- TESCS2 : IsCellOwner
- TESCS2 : IsContinuingPackagePCNear
- TESCS2 : IsCurrentFurnitureObj
- TESCS2 : IsCurrentFurnitureRef
- TESCS2 : IsEssential
- TESCS2 : IsFacingUp
- TESCS2 : IsGuard
- TESCS2 : IsHorseStolen
- TESCS2 : IsIdlePlaying
- TESCS2 : IsInCombat
- TESCS2 : IsInDangerousWater
- TESCS2 : IsInInterior
- TESCS2 : IsInMyOwnedCell
- TESCS2 : IsLeftUp
- TESCS2 : IsOwner
- TESCS2 : IsRidingHorse
- TESCS2 : IsRunning
- TESCS2 : IsShieldOut
- TESCS2 : IsSneaking
- TESCS2 : IsSpellTarget
- TESCS2 : IsSwimming
- TESCS2 : IsTalking
- TESCS2 : IsTorchOut
- TESCS2 : IsTrespassing
- TESCS2 : IsWaiting
- TESCS2 : IsWeaponOut
- TESCS2 : IsYielding
M
S
- TESCS2 : SameFaction
- TESCS2 : SameFactionAsPC
- TESCS2 : SameRace
- TESCS2 : SameRaceAsPC
- TESCS2 : SameSex
- TESCS2 : SameSexAsPC
- TESCS2 : Say
- TESCS2 : SayTo
- TESCS2 : SendTrespassAlarm
- TESCS2 : SetActorAlpha
- TESCS2 : SetActorFullName
- TESCS2 : SetActorRefraction
- TESCS2 : SetActorValue
- TESCS2 : SetAlert
- TESCS2 : SetBarterGold
- TESCS2 : SetCellOwnership
- TESCS2 : SetClass
- TESCS2 : SetCombatStyle
- TESCS2 : SetCrimeGold
- TESCS2 : SetDestroyed
- TESCS2 : SetEssential
- TESCS2 : SetFactionRank
- TESCS2 : SetForceRun
- TESCS2 : SetForceSneak
- TESCS2 : SetGhost
- TESCS2 : SetIgnoreFriendlyHits
- TESCS2 : SetInvestmentGold
- TESCS2 : SetLevel
- TESCS2 : SetNoRumors
- TESCS2 : SetOwnership
- TESCS2 : SetPackDuration
- TESCS2 : SetRestrained
- TESCS2 : SetScale
- TESCS2 : SetSize
- TESCS2 : SetUnconscious
- TESCS2 : SkipAnim
- TESCS2 : StartCombat
- TESCS2 : StartConversation
- TESCS2 : StopCombat
- TESCS2 : StopCombatAlarmOnActor
- TESCS2 : StopLook
- TESCS2 : StopWaiting