Catégorie:TESCS2 : Fonctions de script

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Le langage de script d'Oblivion peut être utilisé dans divers types de scripts. Pour des informations plus précises sur ce qu'est un script, et les différents types et règles particulières à ces types de script, voir l'article (à faire).

L'article principal Fonctions de script permet de vous orienter dans les différents types de fonctions, selon les types d'objets auquels chaque fonction s'applique.

Certaines fonctions ne s'exécutent qu'à la console.

Une extension (OBSE : Oblivion Script Extension) permet d'appliquer certaines fonctions de console dans des scripts. Il s'agit d'une extension en anglais, non encore disponible à ce jour en français. Voir le forum à ce sujet.

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