Catégorie:TESCS2 : Fonctions d'acteur
Aller à la navigation
Aller à la recherche
Fonctions appelables par un acteur, en général un PNJ. Certaines fonctions sont applicables également aux créatures. Elles s'appliquent aussi au PJ.
Selon le cas, ces fonctions agissent sur les valeurs de certaines caractéristiques, statistiques ou niveaux de compétences. Elles peuvent aussi agir sur l'inventaire et l'équipement, l'inventaire de sorts...
Pour connaître la liste de ces fonctions, cliquez sur le lien de la catégorie ci-dessous.
Pages dans la catégorie « TESCS2 : Fonctions d'acteur »
Cette catégorie comprend 175 pages, dont les 175 ci-dessous.
D
G
- TESCS2 : GetActorValue
- TESCS2 : GetAlarmed
- TESCS2 : GetArmorRating
- TESCS2 : GetArmorRatingUpperBody
- TESCS2 : GetAttacked
- TESCS2 : GetBarterGold
- TESCS2 : GetBaseActorValue
- TESCS2 : GetClothingValue
- TESCS2 : GetCombatTarget
- TESCS2 : GetCrime
- TESCS2 : GetCrimeGold
- TESCS2 : GetCrimeKnown
- TESCS2 : GetCurrentAIPackage
- TESCS2 : GetCurrentAIProcedure
- TESCS2 : GetDead
- TESCS2 : GetDeadCount
- TESCS2 : GetDetected
- TESCS2 : GetDetectionLevel
- TESCS2 : GetDisease
- TESCS2 : GetDisposition
- TESCS2 : GetEquipped
- OBSE : GetEquippedObject
- TESCS2 : GetFactionRank
- TESCS2 : GetFactionRankDifference
- TESCS2 : GetFatiguePercentage
- TESCS2 : GetForceRun
- TESCS2 : GetForceSneak
- TESCS2 : GetFriendHit
- TESCS2 : GetGold
- TESCS2 : GetIgnoreFriendlyHits
- TESCS2 : GetInFaction
- TESCS2 : GetInvestmentGold
- TESCS2 : GetInWorldspace
- TESCS2 : GetIsAlerted
- TESCS2 : GetIsClass
- TESCS2 : GetIsCreature
- TESCS2 : GetIsCurrentPackage
- TESCS2 : GetIsGhost
- TESCS2 : GetIsPlayableRace
- TESCS2 : GetIsRace
- TESCS2 : GetIsSex
- TESCS2 : GetIsUsedItem
- TESCS2 : GetIsUsedItemType
- TESCS2 : GetItemCount
- TESCS2 : GetKnockedState
- TESCS2 : GetLevel
- TESCS2 : GetLOS
- TESCS2 : GetNoRumors
- TESCS2 : GetOffersServicesNow
- TESCS2 : GetRestrained
- TESCS2 : GetShouldAttack
- TESCS2 : GetSitting
- TESCS2 : GetSleeping
- TESCS2 : GetTalkedToPC
- TESCS2 : GetTalkedToPCParam
- TESCS2 : GetTimeDead
- TESCS2 : GetTrespassWarningLevel
- TESCS2 : GetUnconscious
- TESCS2 : GetVampire
- TESCS2 : GetWalkSpeed
- TESCS2 : GetWeaponAnimType
- TESCS2 : GetWeaponSkillType
I
- TESCS2 : IsActorAVictim
- TESCS2 : IsActorDetected
- TESCS2 : IsActorEvil
- TESCS2 : IsActorsAIOff
- TESCS2 : IsActorUsingATorch
- TESCS2 : IsCellOwner
- TESCS2 : IsContinuingPackagePCNear
- TESCS2 : IsCurrentFurnitureObj
- TESCS2 : IsCurrentFurnitureRef
- TESCS2 : IsEssential
- TESCS2 : IsFacingUp
- TESCS2 : IsGuard
- TESCS2 : IsHorseStolen
- TESCS2 : IsIdlePlaying
- TESCS2 : IsInCombat
- TESCS2 : IsInDangerousWater
- TESCS2 : IsInInterior
- TESCS2 : IsInMyOwnedCell
- TESCS2 : IsLeftUp
- TESCS2 : IsOwner
- TESCS2 : IsRidingHorse
- TESCS2 : IsRunning
- TESCS2 : IsShieldOut
- TESCS2 : IsSneaking
- TESCS2 : IsSpellTarget
- TESCS2 : IsSwimming
- TESCS2 : IsTalking
- TESCS2 : IsTorchOut
- TESCS2 : IsTrespassing
- TESCS2 : IsWaiting
- TESCS2 : IsWeaponOut
- TESCS2 : IsYielding
M
S
- TESCS2 : SameFaction
- TESCS2 : SameFactionAsPC
- TESCS2 : SameRace
- TESCS2 : SameRaceAsPC
- TESCS2 : SameSex
- TESCS2 : SameSexAsPC
- TESCS2 : Say
- TESCS2 : SayTo
- TESCS2 : SendTrespassAlarm
- TESCS2 : SetActorAlpha
- TESCS2 : SetActorFullName
- TESCS2 : SetActorRefraction
- TESCS2 : SetActorValue
- TESCS2 : SetAlert
- TESCS2 : SetBarterGold
- TESCS2 : SetCellOwnership
- TESCS2 : SetClass
- TESCS2 : SetCombatStyle
- TESCS2 : SetCrimeGold
- TESCS2 : SetDestroyed
- TESCS2 : SetEssential
- TESCS2 : SetFactionRank
- TESCS2 : SetForceRun
- TESCS2 : SetForceSneak
- TESCS2 : SetGhost
- TESCS2 : SetIgnoreFriendlyHits
- TESCS2 : SetInvestmentGold
- TESCS2 : SetLevel
- TESCS2 : SetNoRumors
- TESCS2 : SetOwnership
- TESCS2 : SetPackDuration
- TESCS2 : SetRestrained
- TESCS2 : SetScale
- TESCS2 : SetSize
- TESCS2 : SetUnconscious
- TESCS2 : SkipAnim
- TESCS2 : StartCombat
- TESCS2 : StartConversation
- TESCS2 : StopCombat
- TESCS2 : StopCombatAlarmOnActor
- TESCS2 : StopLook
- TESCS2 : StopWaiting