Différences entre les versions de « Catégorie:TESCS2 : Objects »

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Les objets ([[TESCS2 : Object Window|Objects]]) sont les composants du jeu. Ils sont répartis par types, et chaque type d'objet possède un type de formulaire particulier, pour l'édition des champs de saisie.
[[Catégorie:TESCS2 : Référence|Objets]]
Les objets (voir [[TESCS2 : Object Window|Object Window]]) sont les composants du jeu. Ils sont répartis par types, et chaque [[TESCS2 : Types d'objets|type d'objet]] possède un type de formulaire particulier, pour l'édition des champs de saisie.


Par allieurs, les [[TESCS2 : Fenêtre Reference|références]] des objets (les instances présentes dans le monde) possèdent des données qui leurs sont propres, selon le type de leur objet de base.
Par ailleurs, les [[TESCS2 : Fenêtre Reference|références]] des objets (les instances présentes dans le monde) possèdent des données qui leurs sont propres, selon le type de leur objet de base.

Version actuelle datée du 27 décembre 2006 à 23:02

Les objets (voir Object Window) sont les composants du jeu. Ils sont répartis par types, et chaque type d'objet possède un type de formulaire particulier, pour l'édition des champs de saisie.

Par ailleurs, les références des objets (les instances présentes dans le monde) possèdent des données qui leurs sont propres, selon le type de leur objet de base.