Catégorie:TESCS2 : Objects

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Les objets (voir Object Window) sont les composants du jeu. Ils sont répartis par types, et chaque type d'objet possède un type de formulaire particulier, pour l'édition des champs de saisie.

Par ailleurs, les références des objets (les instances présentes dans le monde) possèdent des données qui leurs sont propres, selon le type de leur objet de base.